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Bien commencer votre aventure

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Notions principales

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Notions avancées

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Lore et histoire du bot

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Aidez-nous à développer Crownicles !

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Apprendre les bases

Quelques conseils pour les débutants, présentation rapide des principales commandes.

En quoi consiste le gameplay ?

C'est un jeu de rôle en temps réel, cela signifie que vous n'aurez pas de commande à effectuer en boucle, mais que vous devrez surveiller régulièrement la progression de votre personnage.

Conseil pour un début rapide

Faire des rapports réguliers

Lorsqu'un joueur demande un rapport, il collecte les points remportés par le personnage qu'il contrôle auxquels est ajouté un petit bonus. Cependant, au bout d'un certain temps, le personnage cesse de collecter des points, il faut donc veiller à effectuer la commande de rapport régulièrement. Vous trouverez plus d'informations sur la commande /rapport sur la page du guide qui lui est dédiée.

Lexique

Durant votre jeu, et si vous choisissez de prendre part à la communauté et d'échanger autour du bot, vous serez amené à apprendre le vocabulaire utilisé pour décrire certains éléments spécifiques du jeu. Voici une liste des principaux :

Évènement : Un évènement, ou event, peut survenir lorsque le joueur effectue la commande /rapport pour demander un rapport. Si cela arrive, le joueur aura un choix à effectuer grâce aux réactions Discord.

Mini-Évènement : Entre deux évènements, le joueur peut obtenir des mini-évènements. Il y en a toutes les 9 minutes et 45 secondes environ. Ils ne nécessitent que très peu d'interaction avec le joueur (en dehors de la commande /rapport)

Argent : L'argent est la monnaie du jeu (oui le nom est original). Il est possible de le dépenser en utilisant la commande /magasin. Avoir de l'argent vous permettra également de créer votre guilde avec la commande /creationguilde. Il est aussi possible de perdre de l'argent lors de certains évènements, ou mini-évènements. L'argent peut être obtenu dans les évènements, les mini-évènements, avec un objet de récompense quotidienne, dans les récompenses de fin de saison de combat, à la fin d'un combat ou bien dans les récompenses de guilde.

Expérience : L'expérience gagnée durant votre aventure à travers les évènements vous permettra de gagner des niveaux. Au fil des niveaux, vos statistiques augmenteront et plus de possibilités s'offriront à vous. Au niveau 4, vous pourrez choisir votre première classe ; au niveau 8, vous débloquerez les combats et au niveau 10 vous aurez la possibilité de créer ou rejoindre une guilde.

Altération d'état : Une altération d'état peut survenir si un malheur arrive à votre personnage durant un rapport. Les altérations d'état empêchent le personnage de récolter des points et désactivent certains aspects du jeu pendant un certain temps.

Équipement : Des équipements peuvent être découverts par votre personnage lors de votre aventure. Ils seront rangés automatiquement dans votre inventaire.

Il existe 4 types d'équipements :

Arme : Une arme est une pièce d'équipement qui augmente l'attaque lors des combats. Les armes sont équipées automatiquement.

Armure : Une armure est une pièce d'équipement qui augmente la défense lors des combats. Les armures sont équipées automatiquement.

Potion : Une potion est une pièce d'équipement qui peut avoir divers effets. Certaines potions peuvent être bues par le joueur à l'aide de la commande /boire, d'autres ne peuvent pas être bues et sont utilisées automatiquement lors d'un combat.

Les potions sont les seules pièces d'équipement qui ne peuvent pas être revendues contre de l'argent. Vous pouvez néanmoins toujours vous en débarrasser sans contrepartie financière.

Objets : Les objets peuvent avoir des effets divers, en combat ou pour l'aventure. En effet, l'inventaire du joueur dispose d'une réserve et d'un objet actif. Par défaut, les objets seront placés dans la réserve (si le joueur en possède une) qui peut contenir un à trois objets. Pour utiliser le pouvoir d'un objet, il faut le placer dans la case "objet actif" de l'inventaire en utilisant la commande /intervertir. Il existe 2 catégories d'objets: combat et récompense journalière. Les objets de combat donnent des statistiques supplémentaires et les objets de récompenses peuvent être utilisés toutes les 22h avec la commande /bonusjournalier.

❗
❓
💰
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💼
🗡️
🛡️
🗝️

Classes

Depuis la version 2.1.0 de Crownicles vous avez la possibilité de choisir une classe pour votre personnage une fois que vous avez atteint le niveau 4. La classe par défaut pour l'ensemble des joueurs est Recrue.

Comment choisir une classe ?

Le choix de classe dépend de votre niveau, il existe 5 paliers de classes différents :

  • Palier 1 : Du niveau 4 au niveau 15

  • Palier 2 : Du niveau 16 au niveau 31

  • Palier 3 : Du niveau 32 au niveau 47

  • Palier 4 : Du niveau 48 au niveau 79

  • Palier 5 : À partir du niveau 80

Au total, il y a 25 classes disponibles dans le jeu.

Pour changer de classe, et à condition que votre personnage soit au moins niveau 4 et que vous n'avez pas changé de classe récemment, vous devez utiliser la commande /classes, puis choisir dans la liste la classe que vous souhaitez.

Liste des classes

Classes de palier 1
Classes de palier 2
Classes de palier 3
Classes de palier 4
Classes de palier 5 (qui sont des améliorations de celles de palier 4, à l'exception du mage)

Afin d'éviter de nombreux changements de classe, un délai minimum est imposé entre deux changements :

  • Paliers 1 et 2 : 2 semaines

  • Paliers 3, 4 et 5 : 4 semaines.

Statistiques des classes

Une commande a été ajoutée depuis la version 2.1.1 de Crownicles pour connaître les différentes statistiques des classes.

Il s'agit de la commande /infosclasses.

Statistiques des classes

Découvrir Crownicles !

Ce guide est une présentation des fonctionnalités principales de Crownicles et des conseils pour bien commencer votre aventure.

Crownicles c'est quoi ?

Crownicles est un bot Discord open-source développé par qui vous permet de vivre une aventure textuelle.

L'histoire se déroule dans un monde médiéval où le joueur contrôle un aventurier qui doit remporter une compétition organisée par le roi afin d’obtenir la main de la princesse. Pour atteindre son but, il doit voyager, collecter des points et affronter de nombreux dangers. Le jeu se déroule en temps réel, le joueur est amené à demander régulièrement des "rapports" au personnage qu'il contrôle. Lors de ces rapports, le personnage pourra être amené à se faire conseiller par le joueur à travers un système de choix utilisant les réactions de Discord. Chaque choix amène le personnage vers des conséquences bénéfiques ou non. Lors de son aventure, le personnage sera amené à être blessé, à collecter différents équipements, etc.

Voici un résumé des fonctionnalités principales.

  • Dirigez votre petit personnage et aidez-le à conquérir la princesse !

  • Aucune permission n'est nécessaire. Votre serveur est en sécurité !

  • Configuration simple : Crownicles a seulement besoin d'accéder à un salon pour fonctionner.

  • Rejoignez plusieurs milliers de joueurs, combattez et créez votre guilde avec vos amis !

  • Aidez-nous à améliorer le bot ! Projet complètement !

Comment contribuer ?

Tous les contributeurs sont les bienvenus ! Si vous souhaitez vous investir dans le développement de Crownicles, la rédaction ou la traduction de son guide, les informations dont vous aurez besoin se trouvent dans la section .

@BastLast
open-source
Comment contribuer
Un exemple de rapport effectué par un joueur.
Liste des classes de niveau 1
Liste des classes de niveau 1
Liste des classes de niveau 2
Liste des classes de niveau 2
Liste des classes de niveau 3
Liste des classes de niveau 3
Liste des classes de niveau 4
Liste des classes de niveau 4
Liste des classes de niveau 5
Liste des classes de niveau 5

Les personnages récurrents

Durant votre périple, vous rencontrerez certainement des personnages dont les noms sont souvent cités à travers les divers évènements auxquels vous ferez face et dont voici la liste :

  • Le Duc Benatis : souverain des terres connues, il a une réputation de dictateur tyrannique vouant un culte aux bananes, il organise souvent des réceptions dans son palais. Gare à ceux qui oseront s'attaquer à ses bananes.

  • Xetrix : Xetrix est un ermite habitant dans une maison isolée de la forêt Célestrum, il aspire avant tout à une vie paisible et ne vous sera pas hostile tant que vous ne l'aurez pas provoqué.

  • Pérotin : Pérotin est un barde itinérant cherchant l'inspiration dans ses nombreux voyages, vous serez amené à le rencontrer d'une manière ou d'une autre pendant votre aventure, prenez particulièrement garde aux drogues qu'il utilise en complément de ses chants pour envoûter ses auditeurs et leur faire vivre ses chansons.

  • Price : Price est un garde du corps et chasseur de primes connu dans les terres du Duc, il est réputé pour sa discrétion et son efficacité.

  • Gruffo : Gruffo est un mystérieux personnage errant dans la région, ne sachant que faire de sa vie il s'essaye à différentes activités. Il semble avoir un passé commun avec Pérotin car ceux-ci avaient le même mentor, Périssien. Cependant, suite à une dispute, Gruffo a coupé les ponts avec son maître et est par la suite devenu le charlatan qu'il est aujourd'hui.

  • Gaspard-Jo : Gaspard-Jo est un marchand de soupe qui erre dans la contrée à la recherche d'aventuriers afin de vendre ses soupes. Sage et généreux, il n'hésitera pas à donner de la nourriture ou un objet gratuitement à une personne croisée. Mais on ignore d'où il détient sa marchandise.

  • Xirtex : Ermite jovial vivant dans la vallée des rois, il n'hésitera pas à vous inviter chez lui afin de partager vos aventures avec une bonne tasse...

  • Aldéric : Antiquaire renommé pour ses objets d'une qualité inconcevable, si vous tombez sur lui au bon moment il pourrait même vous faire un prix alléchant...

Commencer votre aventure

Un petit guide pas à pas pour débuter votre aventure.

La première étape est de trouver un endroit où jouer !

Le plus simple sera de rejoindre le serveur Discord du bot ! Pour cela, utilisez ce lien :

Il est aussi possible d'inviter le bot sur votre serveur ! (le lien d'invitation se trouve sur le Discord du bot)

Lors de votre arrivée, vous serez accueilli par un message de bienvenue comme celui ci-dessous :

Le message de bienvenue que vous pouvez rencontrer

Pour commencer votre aventure il vous suffira de cliquer sur "Essayer Crownicles" puis d'utiliser la commande /rapport

Suite à cette étape, le tutoriel du bot commencera. Suivez ses instructions pour continuer.

Une autre commande importante à connaitre est la commande/aide. Cette commande vous permettra d'obtenir la liste de toutes les commandes réalisables. Essayez-les toutes !

Questions et problèmes fréquents

Comment passer le bot en français ?

La commande /langage permet de choisir la langue dans laquelle parlera le bot parmi 

  • l'anglais,

  • le français,

  • l'allemand,

  • l'italien,

  • l'espagnol,

  • le portugais.

Le changement de langue ne s'applique qu'au joueur qui a fait la commande et non à tout le serveur ! De plus il est valable sur tout les serveurs où vous jouez.

Trouver la liste des commandes.

La liste des commandes du bot peut être obtenue en utilisant la commande /aide dans un salon où le bot peut vous répondre.

J'ai invité le bot sur mon serveur mais ce dernier ne répond pas.

Vérifiez que vous avez donné les bonnes permissions au bot.

Seules les permissions, ci-dessous, sont nécessaires pour faire fonctionner Crownicles :

  • Envoyer des messages

  • Envoyer des messages dans les fils

  • Intégrer des liens

  • Ajouter des réactions

  • Utiliser des émojis externes

Vérifiez que Crownicles dispose de ces permissions dans le salon dans lequel vous tentez de l'utiliser.

Si les permissions sont correctes pour le salon où vous avez fait la commande, alors n'hésitez pas a demander de l'aide sur le serveur officiel.

Est-il possible de rajouter le bot sur mon serveur ?

OUI ! Le lien pour inviter le bot est disponible sur http://crownicles.com/, ainsi que sur le serveur Discord du bot dans le salon #👑-bienvenue ou parmi les messages épinglés dans le salon 🗣-général. Une méthode plus simple consiste à cliquer sur le lien ci-dessous :

En quel langage le bot est-il développé ?

TypeScript.

Les données enregistrées dans la base de données concernent uniquement le jeu (les messages / photos envoyées sur le salon où se trouve le bot ne sont jamais sauvegardés).

Plus d'informations sur le développement du bot sont disponibles ici :

Comment créer un bot Discord ?

Désolé, je n'ai pas le temps d'aider tout le monde, cependant je ne peux que vous rediriger vers cet excellent guide pour débuter :

​Comment le bot est-il hébergé ?

J'utilise OVH pour le moment et j'ai utilisé DigitalOcean, Amazon AWS et Google Cloud par le passé.

Peut-on voir le code du bot ?

Oui ! L'objectif principal est de faciliter la collaboration, mais notre licence est assez permissive. Vous pouvez consulter le code du bot via la plateforme GitHub. Veuillez noter que nous n'offrons pas de support technique aux gérants d'instances tierces qui ne contribuent pas au projet.

Historique des mises à jour

Les descriptifs détaillés des mises à jour du bot peuvent être lus à différents endroits.

  • Sur le serveur Discord du bot :

  • Sur le GitHub du bot :

  • Sur le site dédié :

Si vous voulez juste regarder une jolie animation, vous pouvez également consulter l'animation des modifications effectuées au code du bot :

Missions

Les missions sont des objectifs à réaliser afin de gagner de l'expérience et des gemmes. Pour afficher vos missions en cours, saisissez la commande /missions.

Vous avez également la possibilité d'afficher les missions en cours d'un autre joueur. Utilisez les options utilisateur ou classement de la commande /missions pour cibler un autre joueur. Par exemple, /missions classement:1337 affichera les missions du joueur classé 1337ème.

Catégories de mission

Il existe trois catégories de mission :

  • Les missions de campagne : celles-ci ne changent pas et sont prédéfinies : il en existe 76 et leur difficulté évolue avec le joueur.

  • Les missions quotidiennes : comme leur nom l'indique, celles-ci changent chaque jour et permettent au joueur de gagner des récompenses autrement que par les quêtes de campagne.

  • Les missions secondaires sont un autre moyen d'obtenir des récompenses et peuvent se trouver occasionnellement dans des mini-évènements.

Affichage de la commande /missions

Les missions secondaires s'obtiennent avec un mini-évènement précis, ressemblant à cela :

Obtention d'une mission secondaire

Magasin des missions

Les gemmes peuvent être gagnées dans les missions de campagne et journalières mais pas dans les missions secondaires. Elles peuvent être dépensées dans le magasin des missions, qui s'affiche grâce à la commande /magasinmissions.

Celui-ci se divise en 3 catégories :

  • L'argent du roi permet de recevoir une quantité d'argent aléatoire entre 5150 et 7850 . Il coûte 50 gemmes.

  • Le trésor du roi vous octroie un objet ayant pour rareté minimale Spécial. Il coûte 30 gemmes.

  • La ferveur du roi vous donne 1 000 points mais ne peut être utilisée qu'une fois par semaine. Elle coûte 5 gemmes.

  • Le remplace-mission permet, comme son nom l'indique, de passer une mission secondaire et de la remplacer par une nouvelle choisie aléatoirement. Celui-ci coûte 10 gemmes.

  • Le vétérinaire de la cour permet de récupérer des informations sur le familier que vous avez actuellement. Celui-ci coûte 3 gemmes.

  • Le badge Maître des quêtes est un badge unique permettant de montrer votre investissement dans les missions. Vous pouvez vous le procurer pour 150 gemmes.

Affiche du magasin de missions

Les gemmes peuvent être dépenser autrement ! Elles peuvent vous permettre de payer un trajet en bâteau pour rejoindre l'ile Îles mystérieuses.

Monter dans les classements

La commande /classement score

La commande /classement score (à ne pas confondre avec /classement gloire) est une commande qui sert à savoir qui sont les meilleurs joueurs du DraftBot en les classant avec leur nombre de points. Elle affiche également votre classement, et la page à laquelle vous vous trouvez. Vous verrez les joueurs par tranche de 15, avec leur pseudonyme, leur état, leur nombre de points et leur niveau.

Exemple de classement général, montrant le top 15

Les options de la commande /classement score

Afficher une page du classement en particulier

Il est possible de parcourir le classement en indiquant un numéro de page en tapant la commande comme ceci : /classement score page:<numéro de page>.

Dans la commande ci-dessus il ne faut pas écrire les <>. Par exemple, la commande /classement score page:215 affichera la 215ème page du classement, présentant ainsi les joueurs classés de la 3211ème à la 3225ème place.

Le classement selon une durée

Deux périodes sont disponibles pour le classement: "Depuis toujours" (par défaut) ou "Cette semaine". L'option duree permet de choisir la période durant laquelle les points sont comptabilisés.

Exemple: /classement score duree:🕥 Cette semaine. affichera le classement selon les points comptabilisés sur la semaine.

Les valeurs possibles pour chaque option sont proposées par Discord dans une liste. Donc aucun risque de se tromper dans la syntaxe car il n'est pas nécessaire de taper cette commande entièrement à la main!

Le classement de la semaine est réinitialisé tous les dimanches. Seul le premier du classement de la semaine reçoit un badge:

🎗️ Personne ayant dominé un classement de la semaine.

Plus d'informations sur les badges sont disponibles sur la page dédiée.

Rapports

Les rapports représentent la base du jeu. Il s'agit d'une petite description de ce qu'il est advenu du personnage contrôlé par le joueur depuis sa dernière interaction. Pour demander un rapport, le joueur doit utiliser la commande /rapport.

Interface :

La commande /rapport possède 4 états différents :

  • Le joueur est en train de voyager.

  • Le joueur est victime d'une altération d'état.

  • Le joueur réalise un évènement.

  • Le joueur réalise un mini-évènement.

Mini-Évènements :

Le joueur met environ 9 minutes et 45 secondes à réaliser un trajet entre deux mini-évènements.

Un mini-évènement est souvent une simple phrase. Il existe cependant des mini-évènements qui peuvent vous faire gagner des objets, de la vie ou encore de l'argent.

Chaque mini-évènement rapporte au joueur une quantité de points diminuant à chaque nouveau mini-évènement. Ces points sont ajoutés au nombre de points remportés lors de l'évènement suivant.

Vous pouvez voir le nombre de points récoltés avec les mini-évènements ainsi que le temps d'attente avant le prochain.

Évènements :

Les évènements sont le cœur du jeu, le joueur doit simplement réagir à une situation à choix multiples à l'aide des boutons. En fonction de son choix, différentes issues surviennent.

Ici, le joueur possède 3 choix différents : les 2 choix de réaction mais également le choix de ne rien faire.

Le non-choix ("Ne rien faire") se déclenche automatiquement au bout de 2 minutes e l'absence de choix explicite. Il est possible de forcer ce non-choix en ajoutant manuellement la réaction (:end:) au texte de l'évènement.

Dans certains évènements, ne rien faire est le meilleur choix ! (Dans d'autres c'est le pire.)

Une fois un choix réalisé par le joueur, ce dernier peut cliquer sur une réaction (ou attendre 2 minutes), ce qui déclenche l'issue.

Destination :

Après un évènement, le joueur est amené à choisir une destination. Il n'est pas possible pour un joueur de faire un retour sur ses pas (sauf si c'est le seul choix possible).

Le temps indiqué entre parenthèses est le temps de voyage pour parvenir jusqu'au lieu, un point d'interrogation signifie que le temps est inconnu.

Grande Histoire du Kyutisme

Le Kyutisme en général :

La religion est le Kyutisme, ses fidèles sont donc les kyutistes. Il s’agit de la religion de l’univers Crownicles. On distingue trois grands types de fidèles :

  • Les fidèles « simples », qui pratiquent, mais ont leur profession et leur vie à côté.

  • Les religieux.

  • Les membres de l’Ordre des Trois, kyutistes extrémistes qui rejettent le culte d’Askeriel et vénèrent la Trinité.

Les fidèles pratiquent dans des églises avec des prêtres(ses) Kyutistes, ces derniers vivant dans une annexe de l’église. La relique principale est la Sainte Kyuillère, les prêtres officiant d’ailleurs avec une kyuillère, grand bâton de 1m75 dont l'extrémité a une forme similaire à une cuillère. Le livre religieux est le Kyuran, où est transcrite l’histoire des dieux kyutistes (résumée un peu plus bas).

La hiérarchie religieuse se compose comme suit :

  • Le Kyupitaine est le chef spirituel du Kyutisme, il réside dans la cathédrale de Claire de Ville.

  • Le Grand prêtre est le bras droit du Kyupitaine, il le seconde et voyage pour répandre le Kyutisme à travers le pays, et transmettre la parole du Kyupitaine.

  • Les Moines Kyutistes méditent en priant dans leurs monastères et églises recluses, et vivent du commerce de leurs produits agricoles, qui peuvent être l’élevage, le brassage de bière ou la culture.

  • Les prêtres Kyutistes officient dans les villes et villages du pays.

  • Les fidèles représentent la majorité de la population.

Le Kyuran

Le kyuran est un ouvrage ancien comptant les légendes fondatrices du Kyutisme. On y retrouve également diverses présentations des différentes icônes. On raconte que le livre dispose de pouvoirs magiques, mais cette information est difficile à vérifier, car les rares exemplaires s'arrachent à prix d'or.

La Genèse :

Aux temps primordiaux, il n’y avait qu'Askeriel, flottant dans les limbes. Un jour, il eut l’idée d’employer ses forces pour créer quelque chose de plus : il créa donc le monde, la vie, et tout ce qui s’ensuit, façonnant tout de sa Kyuillère. Une fois le monde créé, il fit des Humains ses représentants. Ceux-ci commencèrent donc à le vénérer. Cependant, le temps passant, Askeriel prit pitié de ses protégés, car ceux-ci n’arrivaient pas à se démarquer des autres espèces, étant d’une nature très faible. Il créa donc ses bras droits afin de le seconder et d’apporter plus à ces Humains faibles : il créa la Trinité. À chacun de ces trois dieux, il délégua une part de son autorité, et il se mit en retrait afin d’avoir tout le loisir d’observer le monde sans le diriger seul.

La Trinité :

La Trinité représente l’équilibre et les progrès de l’humanité :

  • Orthgard est un ange mort, il représente le progrès technique de l’humanité : il lui apprit comment fabriquer des outils, comment s’abriter de l’extérieur. C’est lui qui gère les âmes des gens jugés bons par Iatneh, il est représenté par un anneau.

  • Iatneh est un Minotaure, il représente l’équilibre et la justice. Son autorité s’étend sur le droit et les valeurs de jugements, il enseigna aux humains comment vivre en groupe, comment réfléchir et s’organiser. Il juge les âmes des gens à leur mort, et les envoie selon son jugement à Orthgard ou Fenrir. L’artefact qui le symbolise est une urne.

  • Fenrir est un loup-garou argenté, il montra aux humains comment se défendre avec des armes, des poisons, et comment s’en prémunir grâce à la médecine. Il s’occupe des âmes des gens jugés mauvais par Iatneh. Son symbole est le loup.

Ces dieux sont également vénérés lors de fêtes religieuses qui leur sont dédiées, chacune des trois fêtes étant les évènements majeurs avec les Fêtes de la Création qui honorent Askeriel.

Une dernière divinité existe, mais est endormie : il s’agit de Y'ahnor, divinité destructrice.

La secte

La secte est un groupe de kyutistes extrémistes qui rejettent Askeriel. Ils se font nommer l’Ordre des Trois, et pensent qu’Askeriel est mort, détrôné par la Trinité sur les conseils de Y'ahnor, car il n’était pas digne de diriger le monde et l’humanité et les freine dans leur objectif de guider l’humanité. Ils sont dirigés par les trois Blusters, chacun symbolisant l’incarnation d’un des trois Dieux de la Trinité sur terre. D’après eux, tous les dieux sont foncièrement mauvais (ce qui n’est pas le cas dans le kyutisme), ils savent qu’ils iront auprès de Fenrir à leur mort à cause de leurs actes, mais ils espèrent recevoir un sort plus clément en effectuant divers sacrifices en son honneur de leur vivant. Leur objectif final est de réveiller Y'ahnor grâce à des sacrifices humains, afin qu’elle guide l’humanité pour diriger le monde avec les Trois.

Test du bot

Pour que l'expérience de jeu reste de bonne qualité, il est primordial que de nombreux testeurs vérifient et remontent les bugs et problèmes que peuvent rencontrer les joueurs au cours de l'aventure. Le rôle de testeur n'est pas à prendre à la légère :

  • Il engendre un grand nombre de mentions sur le serveur Discord.

  • Les candidatures sont à poser sur le questionnaire ci-dessous. (rassurez-vous, il y a très peu de critères pour y entrer )

  • Vous pouvez aussi ping @DoctorT1807 sur afin d'obtenir des renseignements sur le rôle (le lien de celui-ci n'est jamais bien loin)...

  • Si le questionnaire ci-dessous ne s'affiche pas, voici .

Changement de nom

Au cours de son histoire, le jeu a changé 2 fois de nom :

A l'origine, le bot s'appellait Draft87'bot, qui était le format par défaut à sa création, et donc un nom temporaire. N'ayant pas d'autres idées que le nom DraftBot, ce dernier a été officiellement adopté le 8 Mai 2018 (soit juste après sa création) suite à un vote.

Puis le 11 juin 2025, DraftBot est devenu Crownicles. Une annonce du créateur du jeu quelques jours plus tard vient nous expliquer que ce changement a été fait pour les raisons suivantes:

  • Se détacher peu à peu de Discord afin de devenir un jeu vidéo à part entière.

  • Pour éviter la confusion avec un autre bot du même nom mais aussi le problème de référencement qui va avec.

  • Le nom DraftBot ne représente pas un jeu d'aventure.

  • Après beaucoup de réflexion, une meilleur alternative avait été trouvé, Crownicles, car celle ci reflétait mieux l'essence du jeu (et aussi parce le nom n'existait pas encore).

Rédaction des évènements

La rédaction du bot peut se faire sur GitHub mais il est très fortement conseillé de rejoindre le serveur Discord du bot afin de pouvoir communiquer avec les autres créateurs et même de mieux comprendre le fonctionnement de l'outil.

Si vous souhaitez nous aider, vous pouvez donc rejoindre le serveur Discord ci-dessous et prendre le rôle "rédacteur" dans le salon #infos-grades.

Vous pouvez aussi visiter le guide beaucoup plus complet qui vous initiera à tous les principes de la rédaction !

Sur ce, bonne rédaction !

Le processus de traduction d'évènements est le même que celui de rédaction : il vous suffit de suivre les mêmes étapes mais de prendre le rôle "traducteur" et d'aller sur le prévu à cet effet.

Rédaction / Traduction du guide

Nous utilisons exclusivement pour la rédaction du guide (les pull requests sur le dépôt github du guide ne seront pas prises en compte).

Toutes les infos nécessaires sont accessibles via du bot. Il vous faudra vous rendre dans le channel #infos-grades et demander le rôle @Wiki. Ceci vous permettra d'accéder au channel #wiki où sont échangées toutes les informations relatives au guide et à sa rédaction.

Le lien permettant d'accéder au projet GitBook et de commencer à proposer vos améliorations est épinglé dans le channel #wiki.

Créer une change request

Une fois l'accès au projet GitBook obtenu, commencez par cliquer sur le bouton Edit (en haut à droite) pour créer une change request :

Donnez ensuite un nom à votre change request :

Vous pouvez alors faire vos modifications sur la ou les pages de votre choix.

Soumettre une change request

Lorsque votre Change Request est prête, il suffit de la soumettre à une revue en cliquant sur le bouton Submit for review (en bas à droite) :

Elle sera alors analysée par un relecteur dès que l'un d'entre eux en aura le temps. Il pourra soit la valider directement soit vous faire des remarques via les commentaires concernant les retouches qu'il estime nécessaires.

Documentation GitBook

Si besoin, la documentation complète de l'outil GitBook est accessible à l'adresse (en anglais uniquement).

Traduction du guide

Pour la traduction, rien de plus simple ! Il suffit de faire exactement comme pour la rédaction mais en cliquant sur le wiki !

Comment contribuer ?

Nous sommes en recherche permanente de personnes souhaitant s'investir pour nous aider à faire évoluer le bot et/ou son guide. Toutes les contributions sont les bienvenues !

Gestion de l'inventaire

L'inventaire est l'endroit où sont placés les différents objets amassés par le joueur dans les rapports ou achetés dans le magasin contre de l'argent. Pour afficher le contenu de votre inventaire, saisissez la commande /inventaire.

Vous avez également la possibilité d'afficher l'inventaire d'un autre joueur. Utilisez les options utilisateur ou classement de la commande /inventaire pour cibler un autre joueur. Par exemple, /inventaire classement:1337 affichera l'inventaire du joueur classé 1337ème.

Organisation de l'inventaire

L'inventaire se décompose en deux parties distinctes, la première est dédiée aux objets équipés par le joueur, la seconde, quant à elle, est une réserve permettant de stocker un ou plusieurs équipements supplémentaires.

La première partie de l'inventaire est partagée en 4 éléments :

  • L'emplacement d'arme

  • L'emplacement d'armure ou de bouclier

  • L'emplacement de la potion

  • L'emplacement de l'objet actif

La seconde partie de l'inventaire sert à stocker des équipements supplémentaires que vous pourrez échanger avec vos équipements actifs en fonction de vos besoins.

La réserve du joueur peut être améliorée dans le magasin. Différents emplacements supplémentaires sont achetables:

  • 1 emplacement pour une arme,

  • 1 emplacement pour une armure,

  • 3 emplacements pour des potions,

  • 3 emplacements pour des objets.

Lors de l'achat d'un emplacement supplémentaire, le prix de l'amélioration de la réserve dans le magasin augmente en conséquence.

Interaction avec les objets de l'inventaire

La commande /bonusjournalier permet d'utiliser un objet placé dans la case "objet actif". Un objet peut être utilisé toutes les 22h minimum.

La commande /vendre permet de vendre n'importe quel équipement situé dans la réserve d'un joueur.

La commande /intervertir permet d'échanger les équipements actifs avec les équipements de la réserve.

Contribuer au développement du bot
Contribuer au test du bot
Contribuer à la rédaction du guide
Contribuer à la traduction du guide
Une relique du passé...
GitBook
le serveur Discord
https://docs.gitbook.com
Le bouton Edit permettant de créer une change request
Ce nom doit correspondre à la nature de vos modifications
Le bouton Submit permettant de valider une change request
english
Inventaire d'un joueur , visible via la commande /inventaireInventaire d'un joueur , visible via la commande /inventaire
Un exemple d'inventaire d'un joueur
Réserve de l'inventaire disponible en achetant des places d'invntaire dans le le /magasinRéserve de l'inventaire disponible en achetant des places d'invntaire dans le le /magasin
Un exemple de réserve d'inventaire
💰
Les missions d'un joueur visible via la commande /missons
Les missions d'un joueur visible via la commande /missons
Un joueur trouvant une mission via un mini-évent
Un joueur trouvant une mission via un mini-évent
Magasin de missions , visible grâce à la commande /magasinmissions
Magasin de missions , visible grâce à la commande /magasinmissions
Badges
Classement des points all-time de la page 1
Classement des points all-time de la page 1
le serveur Discord
le lien de celui-ci
☺️
site
Interface de la commande report quand le joueur est en train de voyager
Un exemple de mini-évènement
Interface entre 2 rapports , où les points gagnés sur ce trajet apparaissentInterface entre 2 rapports , où les points gagnés sur ce trajet apparaissent
Une fois le mini-évènement passé, il apparaît sur l'interface de voyage
Un exemple d'évènement
Un exemple d'issue
Exemple de choix de destination
Message confirmant la destination sélectionée
Voici votre information sur votre destination
🔚
La Kyuillère utilisée par les prêtres
Des pales copies de l'objet divin semblent circuler dans la contrée
Un exemplaire du Kyuran acheté dans le magasin des missions.

Profil

Un guide à propos de la commande /profil.

Comme dans quasiment tous les RPGs, votre personnage possède un profil servant à afficher ses différentes statistiques. Pour accéder à votre profil, vous devez utiliser la commande /profil.

Vous pouvez aussi voir le profil d'un autre joueur grâce à son classement via l'option "classement" ou en le mentionnant avec le paramètre "utilisateur" !

Le profil d'un joueur se décompose donc de cette façon :

Profil d'un joueur

Informations

Ce sont les informations générales de votre personnage.

  • Points de vie

  • Points d'expérience

  • Argent

Statistiques

Cette ligne correspond aux statistiques liées aux combats. On y retrouve :

  • Points d'attaque

  • Points de défense

  • Points de vitesse

  • Énergie pour les combats

  • 🌬 Souffle disponible / Souffle maximal

  • Récupération de souffle

Missions

  • Votre nombre de gemmes

  • Votre avancement dans la campagne en pourcentage

Classement et score

  • Votre rang / nombre de joueurs total

  • Vos points accumulés au fil de l'aventure

Pour plus d'informations voir Monter dans les classements

Temps restant

Cette ligne affiche le statut actuel du joueur. Si vous avez une altération d'état active, le temps restant avant la fin de celle-ci sera affiché, précédé d'un émoji relatif à l'altération en question.

Classe et guilde

Vous avez la possibilité de choisir une classe pour votre personnage ainsi que de créer ou rejoindre une guilde. Ces deux informations sont visibles depuis cet espace de votre profil.

Gloire et Ligue

  • Points de gloire

  • Votre ligue : celle-ci change en fonction de votre gloire : plus d'informations dans Ligues.

La couleur de l'embed indique aussi votre ligue actuelle !

Destination

C'est l'endroit où vous dirigez sur la carte.

Familiers

Un animal qui vous accompagne dans votre aventure.

Badges

Pour finir, le bot ajoutera en réaction de votre profil des émojis correspondants aux badges que vous avez acquis durant votre aventure.

Combats

Un guide à propos des combats.

Une fois que votre personnage a atteint le niveau 8, vous débloquez la capacité de faire des combats. Ce guide vous permet de comprendre les bases.

Avant de commencer

Pendant un combat, vous devez impérativement prendre en compte les statistiques suivantes :

  • Énergie

  • Points d'attaque

  • Points de défense

  • Points de vitesse

  • 🌬 Souffle

  • Récupération de souffle

Vous trouverez plus d'informations sur les statistiques dans le guide consacré au profil.

Types de combats

Les combats de joueurs

Un combat peut être lancé avec la commande /combat. Vous affronterez une IA avec la classe et les statistiques d'un joueur aléatoire (à condition que sa gloire de défense soit au maximum 450 points au-dessus ou en dessous de votre gloire d'attaque et que vous l'avez affronté moins de 3 fois). Le gagnant remporte de la gloire ,le perdant en perd et l'énergie perdue est consommée.

Il n'est possible de lancer une combat que si vous possédez 80% ou plus d'énergie.

Votre gloire est divisée en 2 parties dont la somme forme la gloire affichée sur le profil :

-La gloire d'attaque : lorsque vous combattez l'IA d'un joueur.

-La gloire de défense : lorsque votre IA est attaqué par un joueur.

A la fin de chaque combat, vous obtenez, en plus de la gloire, de l'argent et des points (dans la limite de 200 pièces et 105 points par jour).

Les combats de monstres

Voir

Déroulement d'un combat

Le combat est basé sur un système de tour par tour. À chaque tour, vous aurez le choix entre des attaques qui dépendent de votre classe.

Ces attaques sont réparties dans les différentes classes du jeu :

  • Fantassin : Attaque simple, Attaque perçante, Attaque puissante, Attaque chargée, Protection.

  • Tank : Attaque simple, Attaque intense, Attaque riposte, Attaque bouclier, Boost de la défense.

  • Canonnier : Attaque rapide, Attaque sabotage, Attaque boomerang, Attaque canon, Attaque intense.

  • Chevalier : Attaque simple, Attaque rapide, Attaque lourde, Bénédiction, Repos.

  • Paladin : Attaque simple, Attaque bélier, Attaque ultime, Attaque bouclier, Attaque divine.

  • Vétéran : Attaque rapide, Attaque énergique, Attaque chargée, Attaque perçante, Concentration.

  • Mage : Attaque empoisonnée, Attaque feu, Attaque vol de souffle, Attaque maudite, Attaque sombre.

Les attaques ci-dessus restent toujours les mêmes pour l'équivalent de la classe associée en fonction du niveau.

Le joueur le plus rapide commence toujours le combat. (En cas d'égalité, c'est aléatoire.)

Détail des différentes attaques

Vous pouvez retrouvez le détail des attaques sur le document ci-dessous.

Gestion du souffle

Chaque attaque nécessite une certaine quantité de souffle. Chaque usage de cette attaque retirera de la réserve de souffle du combattant le montant spécifié. Au début de son tour, le combattant reçoit une quantité de souffle définie par la statistique de récupération de souffle dépendant de sa classe. Les informations sur les réserves de souffle liées à une classe et la consommation de souffle des différentes attaques peuvent être consultées via la commande /infosclasses.

Si un joueur est essoufflé et tente d'utiliser une attaque qui nécessite plus de souffle que ce dont il dispose, l'attaque n'aura qu'une faible probabilité d'être lancée.

Conditions de victoire

Dès lors que l'énergie de l'un des combattants tombe à 0, le combat s'arrête. Le joueur encore debout remporte le combat.

Un combat peut se terminer sur une égalité si le 24e tour se finit sans vainqueur ou si les deux combattants atteignent 0 au cours du même tour.

Une fois un combat terminé, vous devrez attendre un certain temps avant de récupérer l'énergie que vous avez perdue.

Si vous êtes inactif pendant plus de 45 secondes, le combat est considéré comme terminé. Vous perdrez automatiquement le combat et donc la totalité de votre énergie.

Historique des combats

La commande /historiquecombat permet d'afficher les résultats des combats que vous avez fait en tant qu'attaquant et défenseur.

Comme votre IA peut combattre pour vous, il peut être intéressant de savoir comment votre gloire a évolué en votre absence.
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Profil du joueur Yuno
Profil du joueur Yuno
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Liste des attaques de Crownicles et leurs spéficités

Carte et lieux

La carte du monde de DrafBot permet aux joueurs de se repérer entre les différents lieux du jeu. Il est possible de l'afficher directement dans le jeu en saisissant la commande /carte. Vous obtiendrez également votre position ainsi qu'une description du lieu dans lequel vous vous rendez.

La carte du monde de Crownicles !

Liste des lieux :

Château du Roi :

Le Château du Roi est l'endroit où le joueur pourra débuter son aventure et découvrir ainsi quelques notions de bases pour conquérir le cœur de la Princesse ! Mais celui-ci pourrait être amené à avoir d'autres fonctions…


Bois Hurlant :

Forêt mal famée au bord de Claire De Ville. Ce bois a une très mauvaise réputation due aux repaires de bandits et hors-la-loi en tout genre. La forêt tient surtout son nom de ces pratiques douteuses il y a de cela des centaines d’années.


Boug-Coton :

Un village paisible réputé pour son auberge accueillante. Boug-Coton fait aussi du très bon vin, idéal pour oublier les petits tracas de la vie.


Claire de Ville :

Grande ville marchande et carrefour économique, Claire De Ville n’a pas toujours été aussi accueillante. À l'origine très pauvre, elle a su se développer rapidement grâce à ses nombreux commerces et hôtels offrant un large choix aux voyageurs de la région. Claire De Ville est aussi connue pour son calme et son respect de l’ordre.


Croisement des Destins :

Un très grand carrefour reliant les principaux chemins à l'ouest du Mont Célestrum.


Forêt Du Vieillard :

Immense forêt au sud du Berceau. Celle-ci a longtemps appartenu à un riche agriculteur de Ville Forte. Cependant il y a perdu la vie dans de mystérieuses conditions. Le nom de sa forêt est resté, pas lui…


Grand Axe :

Dernière vraie route permettant encore de contourner le Mont Célestrum par le nord, le Grand Axe est encore très utilisé aujourd’hui principalement par les brigands.


La Dune :

Plage créée par les forts vents de la Vallée des Rois, la Dune protège les Plaines du Contre Bois de la chaleur et amène l’eau de la rivière Vacarme.


Forêt Célestrum :

Une forêt au bord du Mont Célestrum. Souvent considérée comme magique, la Forêt Célestrum est le repère de beaucoup de mages et de sorcières. On prétend d’ailleurs qu’une célèbre école de sorcellerie y est cachée.


Grande Rue :

Ancienne grande route commerciale reliant le Berceau et Ville Forte, il ne reste de la Grande Rue que de vieux pavés ébréchés.


Rivière aux Crabes :

Tout est dans le nom. Une rivière très appréciée des poissonniers de Claire De Ville. Un enfant y aurait même vue un crabe aux pinces d’or.


Route des Merveilles :

Une route très empruntée par les villageois. Beaucoup de petits vendeurs ambulants s’y installent le temps d’une journée pour, au final, former un immense marché.


Vallée des Rois :

Désert de sable chaud nommé en l'honneur des anciens rois de la région. Aucun mot n’est assez puissant pour décrire l’immensité de ce désert. Tombeau des plus grands rois ayant jamais vécu. On appelle d’ailleurs cette pyramide "La Pyramide des Origines". Elle est gardée par la déesse Junon.


Le Berceau :

Probablement l’un des endroits les plus fertiles de la région. Les premiers Hommes sont apparus pour la première fois dans le Berceau.


Chemin aux Loups :

Petit chemin bordant la Rivière Vacarme. Le Chemin aux Loups est très dangereux. Pourquoi ? Pour ses renards extrêmement rusés évidement. Il paraît que l’un d’eux possède même un arc.


Chemin du Dédale :

Comme son nom l’indique, ce chemin est assez particulier. Beaucoup de gens s’y perdent. Pourtant, il suffit de suivre les panneaux. Deux fois à gauche, une fois à droite, faites demi-tour, une rotation de 80 degrés, une roulade en arrière et deux pas chassés à droite. C’est bon, vous êtes arrivé dans la Forêt du Vieillard. Ah non... C’était trois fois à droite…


L’Étendue :

Verte, plate et vaste, L'Étendue est idéale pour choisir sa route. On peut se diriger vers la Ville Forte, le Mont Célestrum, le Lac Mirage ainsi que les Marécages.


Lac Mirage :

Un lac assez particulier. On dit qu’il est le repère d’une créature magique capable de léviter et qui insuffle la volonté animant tout être vivant. Cependant, il ne s’agit que d’une légende.


Mergagnan :

Une paisible ville au bord de la Plage Sentinelle.


Mont Célestrum :

Le Mont Célestrum est la montagne dominante de la région. Haute de plusieurs kilomètres, Célestrum est visible de tous. On raconte qu’elle porte le nom de l’ancienne déesse. Par ailleurs, une seule personne est parvenue à grimper jusqu’au sommet. On ne retient d’elle que ses initiales : M-B.


Plage Sentinelle :

Une grande plage où trônent les vestiges d’une ancienne civilisation. Une relique circulaire capable de fournir une immense quantité d’énergie y est d’ailleurs cachée.


Rivière Vacarme :

Cette rivière doit son nom au bruit produit par son fort courant qui a fait perdre la vie à de nombreux villageois.


Route Grimpante :

Une route très raide qui mène à Claire De Ville. Tout dépend dans quel sens vous l’empruntez.


Route Marécageuse :

Un chemin difficile d’accès, boueux et humide. La Route Marécageuse relie l’Étendue à la Rivière aux Crabes.


Village Coco :

Village chaud bordant la Vallée des Rois, le Village Coco est réputé pour son commerce de poterie. Pour on ne sait quelle raison un enfant vêtu de vert ne fait que les casser.


Voie champêtre :

Toute région a le droit à son lot de mystères. La Voie champêtre en est le parfait exemple. Champignons géants, cabane abandonnée dans la forêt, tous les ingrédients sont là pour créer un monde fantastique.


Ville Forte :

Ancienne grande ville fortifiée, Ville Forte n’est plus que l’ombre d’elle-même. Ravagée par l’ancienne guerre, il n'en reste qu’une dizaine de maisons et paysans. Le reste de l’ancienne fortification n’est que ruines.

Ligues

Les ligues permettent d'établir un classement précis des combattants de la contrée : vous changez de ligue une fois un certain nombre de gloire atteint.

Voici un tableau un peu plus explicatif :

Ligue
Palier de gloire à atteindre
XP remportée
Argent remporté
Rareté minimum
Rareté maximum

Saison

Une saison se déroule du dimanche au samedi : durant celle-ci, les joueurs récupèrent ou perdent de la gloire au fur et à mesure des combats qu'ils font. Une fois la saison finie, les joueurs peuvent effectuer la commande /bonusligue le dimanche afin de recevoir leurs récompenses de fin de saison.

La commande /bonusligue n'est utilisable que si le joueur fait partie du classement de la saison terminée la veille du dimanche de l'exécution de la commande (donc en lançant /classement gloire avant la fin de ladite saison). Donc si vous n'obtenez rien du tout, c'est qu'il vous manquait encore des combats.

Récompenses

Il y a 4 types de récompenses :

  • L'XP et l'argent dont les montants sont détaillés dans le tableau au-dessus.

  • Un objet aléatoire dont la rareté varie en fonction de la ligue (voir le tableau).

  • Des points dont le nombre augmente en fonction du classement de la saison : le premier en gagne 3000 et cela baisse au fur et à mesure du classement.

Si vous êtes situés en dessous du top 200, vous ne gagnerez pas de points.

Le serveur discord

Redactor Gang

Le Redactor Gang, surnommé RG, était une équipe qui s'occupait de la rédaction, de la traduction, et de l'ajout des évènements sur le bot.

L'ajout de contenu et d'évènements dans le bot est possible par tous. Si vous êtes motivé et que vous voulez aider n'hésitez pas ! Demandez des renseignements sur le serveur du bot !

Voici la liste des principaux fondateurs du Redactor Gang :

Nom
Message confirmant la destination sélectionée
Bonne chance !
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🏠
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🛣️
🌳
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🏖️
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🚣
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🌸
🛣️
🛣️
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🚣
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🏖️
🏞️
🛣️
🛣️
🏠
🛣️
🏠

Ligue bois

(ligue de départ)

200

250

Peu commun

Exotique

Ligue pierre

250

350

300

Peu commun

Rare

Ligue fer

500

500

500

Exotique

Rare

Ligue bronze

800

650

600

Exotique

Spécial

Ligue argent

1000

750

800

Exotique

Epique

Ligue or

1200

1000

1000

Rare

Epique

Ligue diamant

1400

1300

1250

Rare

Légendaire

Ligue d'élite

1600

1350

1400

Rare

Mythique

Ligue infinie

1800

1750

1500

Spécial

Mythique

Ligue légende

2000

2000

2000

Spécial

Mythique

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Historique du botHistory
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Releases · DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBotGitHub
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Carte de Crownicles avec les lieux et les différents trajets

Guildes

Un guide à propos des guildes.

Une guilde permet de réunir jusqu'à 6 personnes, afin de gagner des récompenses journalières de plus en plus conséquentes à mesure de l'augmentation du niveau de la guilde (sauf les niveaux au-dessus de 100 qui sont essentiellement cosmétiques) . Le niveau maximum d'une guilde est 150.

Comment créer une guilde ?

Créer une guilde est possible à l'aide de la commande /creationguilde. Cela vous coûtera 5000 pièces d'argent.

Vous pouvez ajouter une description à votre guilde avec la commande /descriptionguilde.

Le nom d'une guilde est unique, il doit respecter un certain nombre de règles :

  • Utiliser au moins une lettre

  • Ne pas mettre plus de 2 espaces consécutifs

  • Les caractères spéciaux ne sont pas autorisés

  • Entre 2 et 14 caractères

  • Ne doit pas déjà être pris

Il est impossible de renommer une guilde. Soyez donc certain de vouloir donner tel nom à votre guilde avant de valider la commande !

Comment rejoindre une guilde ?

Tous les joueurs ayant atteint le niveau 10 peuvent rejoindre une guilde. Seul le chef de guilde et l'aîné peuvent inviter des joueurs dans leur guilde grâce à la commande /invitationguilde.

Un salon destiné à recueillir les annonces de recrutement est disponible sur le discord du bot.

Comment voir les statistiques d'une guilde ?

La commande /guilde permet d'afficher les informations de la guilde de la personne effectuant la commande.

Il existe également 3 options à cette commande:

  • guilde Permet de voir les informations d'une guilde à partir de son nom.

  • utilisateur Permet de voir les informations d'une guilde à partir du nom d'un de ses membres.

  • classement Permet de voir les informations d'une guilde à partir du classement d'un de ses membres.

Monter de niveau une guilde:

Dans les mini-événements

Lors d'un mini-événement de ce type, vous pouvez gagner de l'expérience de guilde.

Dans le magasin de guilde

Dans le magasin de guilde, le joueur peut acheter de l'expérience pour sa guilde. Pour 1 000 pièces, la guilde recevra aléatoirement entre 50 et 450 et pour 15 000 pièces elle recevra entre 750 et 6750.

Dans les récompenses quotidiennes

Toutes les 22h, il est possible d'utiliser la commande /bonusjournalierguilde afin d'obtenir une récompense qui peut être de l'expérience de guilde, de l'argent… Le type de récompense varie en fonction du niveau de votre guilde.

Les valeurs exprimées dans le tableau ci-dessous sont les pourcentages de probabilité de recevoir telle récompense de guilde selon son niveau.

Niveau de la guilde
Un peu d'argent
Expérience de guilde
Expérience personnelle
Soin des altérations d'état
Gain de vie
Régénération totale de la vie
Avancement du temps
Badge guilde puissante
Badge guilde très puissante
5 friandises pour les familiers

0-9

35

15

0

20

5

0

0

0

0

25

10-19

35

15

1

19

5

0,2

1

0

0

23,8

20-29

35

15

2

18

5

0,3

2

0

0

22,7

30-39

35

15

4

17

5

0,4

3

0

0

20,6

40-49

35

15

6

16

5

0,5

4

0

0

18,5

50-59

35

15

8

15

5

0,6

5

1

0

15,4

60-69

35

15

10

14

5

0,7

6

1

0

13,3

70-79

35

15

15

13

5

0,8

7

1

0

8,2

80-89

35

15

20

12

5

0,9

8

1

0

3,1

90-99

35

15

20

10

5

1

10

1

0

3

100-149

35

15

20

10

5

1

10

1

1

2

150

40

0

30

10

5

1

10

1

1

2

Le badge guilde très puissante ne dépend pas uniquement du niveau de la guilde mais également de son classement. Pour plus de détails, se référer à Badges ou PVE.

Vous avez également une petite chance de trouver en plus un familier.

Mettre un aîné ?

Vous pouvez mettre un aîné pour votre guilde avec la commande /aineguilde. L'aîné pourra alors recruter des gens et modifier la description de votre guilde. Bien sûr si celui-ci vous énerve vous pouvez le retirer avec la commande /supprimeraineguilde.

Voir le stockage de la guilde.

Vous pouvez afficher la nourriture stockée dans votre guilde avec la commande /entrepotguilde. Vous pouvez stocker jusqu'à :

  • 25 friandises

  • 15 salades

  • 15 viandes

  • 5 soupes ultimes

Vous pouvez acheter de la nourriture dans le magasin de la guilde.

Comment quitter une guilde ?

Il est possible à tout moment de quitter une guilde avec la commande /quitterguilde. Le chef de la guilde peut aussi utiliser la commande /exclureguilde pour expulser un membre de la guilde.

Si un chef de guilde part de sa guilde, le statut de chef est transféré à l'aîné de la guilde. S'il n'y a pas d'aîné, la guilde est dissoute.

Altérations d'état

L'altération d'état d'un joueur définit sa situation actuelle. Certains statuts empêchent le joueur d'effectuer certaines actions dans le jeu.

Liste des états

Symbole
Nom des différentes altérations
Temps d'attente

L'altération d'état "Enfermé" est la seule altération d'état qui empêche le joueur d'accéder aux magasins. C'est également la seule altération qui ne peut pas être soignée grâce à une récompense de guilde.

L'altération d'état "Mort" bloque la totalité des commandes du bot excepté la commande /revivre.

Soin des altérations d'état

Les altérations d'état se soignent d'elles-mêmes avec le temps (à l'exception de l'altération "Mort").

Il est cependant possible de soigner une altération d'état autrement qu'en attendant.

Obtention d'un "soin des altérations d'état"

Il est possible d'acheter un soin des altérations d'état dans le magasin en utilisant la commande /magasin. Cet achat vous coûtera 425 d'argent ou moins en fonction de la durée restante et annulera votre altération d'état. Lorsque votre altération d'état est annulée, votre personnage est enregistré comme s'il venait juste d'effectuer un rapport.

Le soin d'altération d'état est également une récompense de la récompense journalière de guilde à partir d'un certain niveau de guilde.

Potions et objets permettant de faire avancer le temps plus vite

Certains objets et potions permettent de faire avancer le temps plus rapidement pendant un temps donné. Lorsque ces derniers sont utilisés, c'est comme si le temps s'était écoulé, mais seulement pour votre personnage.

⭐
⭐
🪩
Logo

Pas d'altération d'état

Ø

Statut de départ

Ø

Effrayé

15min

Confus

40min

Affamé

50min

Gelé

1h

Mal aux pieds

1h50

Endormi

3h

Ivre

4h

Perdu

4h30

Blessé

5h

Malade

5h30

Gravement blessé

11h

Enfermé

24h

Occupé

Variable

Mort

Ø

Le reset de la 1.0

Le 24 avril 2019, le bot est passé en version 1.0.0 suite à une grosse mise a jour. Elle est plus couramment appelée « le reset ». Ce fameux reset amena son lot de nouveautés et de corrections de bugs en procédant à une réécriture quasiment complète du bot.

Lors de cette mise à jour, la progression de la totalité des joueurs a été remise à zéro. Un badge a été offert au meilleur joueur.

Commandes ajoutées

Commande
Alias
Description

drink

dr

Cette commande permet de consommer la potion que vous transportez. Certaines potions ne peuvent pas être bues et sont consommées automatiquement lors d'un combat.

Commandes supprimées

Suppression des commandes !regen et !levelup. Ces deux actions sont désormais automatiques.

La commande !topguilde a été supprimée et sera réintroduite dans une version future sous le nom de !topserver.

Système du profil

Les interfaces de combat et du profil ont été complètement réécrites. Pour vous donner un aperçu, voici l'interface du profil avant et après la v1.0.0.

Système de profil avant la mise à jour
Système de profil après la mise à jour

Ajout des badges

Je vous invite à consulter la page du wiki dédiée aux badges pour plus de détails.

Nouveautés diverses

La liste complète des nouveautés de cette mise à jour est disponible sur le site dédié aux historiques de mises à jour :

😃
👶
😱
😖
🤤
🥶
🦶
😴
🤪
🧐
🤕
🤢
😵
🔒
🕑
💀
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Logo
Logo
Logo

Familiers

Depuis la version 2.1.2 de DraftBot, vous pouvez avoir un ou plusieurs familiers.

Pour avoir les informations sur votre familier, vous devez utiliser la commande /familier.

Il y a 5 niveaux de rareté de familiers, ceux-ci sont représentés par des étoiles .

Les familiers ont un moral, si vous les nourrissez à intervalle régulier leur moral augmentera. A contrario, si vous délaissez vos familiers leur moral diminuera.

Comment obtenir un familier ?

Les familiers s'obtiennent dans les récompenses de guilde /bonusjournalierguilde avec 1% de chance, ou alors dans les mini-évènements.

La probabilité d'avoir des raretés supérieures augmente avec le niveau de votre guilde.

Niveau guilde/rareté familier

1

2

3

4

5

0-9

90%

9%

0.9%

0.09%

0.01%

10-19

89.4%

9.16%

1.091%

0.23%

0.119%

20-29

87.6%

9.64%

1.664%

0.65%

0.446%

30-39

84.6%

10.44%

2.619%

1.35%

0.991%

40-49

80.4%

11.56%

3.956%

2.33%

1.754%

50-59

75%

13%

5.675%

3.59%

2.735%

60-69

68.4%

14.76%

7.776%

5.13%

3.934%

70-79

60.6%

16.84%

10.259%

6.9499%

5.3511%

80-89

51.6%

19.24%

13.124%

9.0499%

6.9861%

90-99

41.4%

21.96%

16.371%

11.4299%

8.8391%

100-150

30%

25%

20%

14.0899%

10.9101%

Si un familier est obtenu dans un mini-évènement, sa rareté est générée avec les statistiques des guildes de niveau 20.

Vous pouvez libérer votre familier avec la commande /libererfamilier.

Attention, cette action est irréversible. Le fait de libérer un familier est définitif.

A quoi sert un familier ?

Un familier a 2 fonctions:

  • Lors de ce mini-événement, vous interagissez avec votre familier. Il peut vous donner (ou vous faire perdre) des ressources selon son moral, gagner (ou perdre s'il n'est pas dressé) des points d'affection ou simplement ne rien se passer.

  • Lors des combats, chaque familier aidera (ou du moins essayera d'aider) son propriétaire.

Comment nourrir mon familier ?

Acheter de la nourriture.

L'achat de nourriture pour les familiers se fait dans le magasin de votre guilde. Si vous n'avez pas de guilde, vous n'aurez accès qu'à la forme la plus basique de nourriture, c'est-à-dire la friandise, pour votre animal.

Le magasin de guilde permet d'acheter différentes sortes de nourritures

Il est aussi possible que votre familier trouve de la nourriture pendant l'aventure.

Donner de la nourriture

La nourriture va permettre d'influer sur le moral de votre animal. Pour nourrir votre familier, vous devez utiliser la commande /nourrirfamilier.

La commande /nourrirfamilier

Chaque type de nourriture fera gagner une quantité différente de points d'affection à votre familier.

  • Les friandises feront gagner 1 point d'affection.

  • Les steaks et salade feront gagner 3 points d'affection.

  • Les soupes ultimes feront gagner 5 points d'affection.

Cependant, le type de nourriture n'a pas d'influence sur la durée pendant laquelle votre familier n'a pas faim.

La durée pendant laquelle un familier n'a pas faim dépend uniquement de la rareté du pet. Le nombre d'étoiles de rareté est égal au nombre d'heures qu'il faut attendre entre deux repas.

Certains familiers suivent un régime particulier (herbivore ou carnivore) et ne pourront donc pas profiter de certaines sources de nourriture. Ne donnez pas de salade à votre T-rex !

Niveaux de moral

Ne négligez pas votre familier ! Son moral baissera si vous oubliez de vous en occuper.

Le moral d'un familier baisse de deux points par jour en moyenne, cette baisse ne tient pas compte de la rareté du pet.

Il existe pour le moment 5 niveaux de moral qui correspondent à la mentalité de votre familier, ils sont classés de cette manière :

  1. Fielleux (entre 0 et 4 points d'affection)

  2. Sauvage (entre 5 et 24 points d'affection)

  3. Craintif (entre 25 et 49 points d'affection)

  4. Apprivoisé (entre 50 et 99 points d'affection)

  5. Dressé (100 points d'affection)

Les animaux dressés ne perdent plus de moral et n'ont donc pas besoin d'être nourris pour être aimés (mais vous pouvez le faire quand même).

Il n'est pas possible d'effectuer certaines actions avec un familier fielleux !

Vendre un familier avec un autre joueur réinitialisera son moral à Sauvage.

Changer de propriétaire, c'est dur à supporter pour un animal !

Contre 3 gemmes, le vétérinaire de la cour vous donnera des informations sur le familier que vous possédez actuellement. La consultation s'obtient dans le magasin de missions.

Il est toujours utile pour savoir s'il a perdu du moral ou pas de façon précise, et quand il aura faim.

Comment stocker mon familier ?

Vous avez la possibilité de stocker votre familier dans le refuge de votre guilde ou alors de le récupérer avec vous. Pour cela, vous devez effectuer la commande /transfererfamilier . Un menu vous permet de choisir de déposer votre familier dans le refuge, de l'échanger contre un du refuge (ou d'annuler le transfert).

Pour visualiser le refuge, vous pouvez utiliser la commande /abriguilde.

Refuge de la guilde B1 Bis Alpha

Le refuge de votre guilde permet d'accueillir jusqu'à 6 familiers différents.

Comment surnommer un familier ?

Vous pouvez définir un surnom pour votre familier afin de rendre ce dernier unique. Pour cela, quand vous avez un familier avec vous tapez la commande /surnomfamilier.Exemple : /surnomfamilier surnom:Henri permet de surnommer votre familier "Henri".

Commande /familier avec affichage du surnom du familier

Comment vendre un familier ?

Si vous souhaitez vous débarrasser d'un familier mais que vous n'avez pas le cœur de le libérer (ou alors que vous aimez l'argent), il est possible de vendre le familier que vous transportez. Pour cela, vous pouvez utiliser la commande /vendrefamilier en précisant le prix attendu. Par exemple, pour proposer votre familier à la vente pour 1000, entrez la commande /vendrefamilier prix:1000.

Ici, le familier "Poulpe" va être vendu pour 1000

Il y a des conditions importantes à respecter pour la vente de familiers :

  • Il n'est pas possible de vendre un familier à un membre de sa guilde.

  • Il est nécessaire d'appartenir à une guilde pour vendre un familier, mais pas pour l'acheter.

  • Vous ne pouvez pas vendre un familier en dessous de 100, ni au-dessus de 50 000 .

Le vendeur ne gagnera pas d'argent lors de la transaction, mais de l'expérience de guilde.

Liste des familiers disponibles

Chien

Caniche

Chat

Chat noir

Souris

Hamster

Lapin

Vache

Cochon

Poule / Coq

Oiseau

Canard

Cheval

Tortue

Serpent

Lézard

Bélier / Mouton

Chèvre / Bouc

Dindon

Bonhomme de neige

Poisson

Escargot

Poussin

Rat

Renard

Ours

Koala

Grenouille

Singe

Pingouin

Hibou

Chauve-souris

Loup

Sanglier

Otarie

Hippopotame

Lama

Cygne

Flamant rose

Raton Laveur

Putois

Blaireau

Castor

Paresseux

Tamia

Hérisson 🦔️

Crevette 🦐

Méduse

Crabe

Ours polaire

Panda

Scorpion

Crocodile

Éléphant

Zèbre

Rhinocéros

Dromadaire

Chameau

Girafe

Kangourou

Paon

Perroquet

Loutre

Poulpe

Baleine🐋 Poisson-globe

Cerf

Bison

Merle

Tigre

Lion

Aigle

Dodo

Léopard

Mammouth

Colombe

Manchot

Bonhomme de neige

Dauphin 🐬

Homard 🦞

Requin 🦈

Buffle d'eau

Orang-outan

Gorille

Corbeau

Licorne

Dragon

T-rex

Stitch/Angel Alien Canard écarlate 🦆

Baleine 🐳

Poisson tropical 🐠

Phénix 🐦‍🔥

Diplodocus

Le Bonhomme de neige existe en deux versions :

  • La version qui est celle de base.

  • La version qui est une version bien plus rare.

On peut distinguer la version rare assez facilement car l'émoji qui la représente est entouré de flocons de neige !

Il y a également deux baleines dans le jeu :

  • La version ⭐⭐⭐, une baleine classique.

  • La version ⭐⭐⭐⭐⭐qui se distingue par un jet d'eau sur son dos.

Historique des nouveautés de la 1.0.0
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Don de nourriture à son familier via la commande /nourrirfamilier
Don de nourriture à son familier via la commande /nourrirfamilier
Description du familier avec le vétérinaire , achetable via le magasin de missions , la commande /magasinmissions
Description du familier avec le vétérinaire , achetable via le magasin de missions , la commande /magasinmissions
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🐈‍⬛
🐁
🐹
🐇
🐄
🐷
🐔
🐦
🦆
🐎
🐢
🐍
🦎
🐑
🐐
🦃
⛄
🐟
🐌
🐣
🐀
🦊
🐻
🐨
🐸
🐒
🐧
🦉
🦇
🐺
🐗
🦭
🦛
🦙
🦢
🦩
🦝
🦨
🦡
🦫
🦥
🐿️
🪼
🦀
🐻‍❄️
🐼
🦂
🐊
🐘
🦓
🦏
🐪
🐫
🦒
🦘
🦚
🦜
🦦
🐙
🐡
🦌
🦬
🐦‍⬛
🐅
🦁
🦅
🦤
🐆
🦣
🕊️
🐧
☃️
🐃
🦧
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🐦‍⬛
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🐉
🦖
🟣
👽
🦕
💰
1.0.0History
Combats

Îles mystérieuses

Les îles mystérieuses sont des lieux où les joueurs peuvent se rendre avec leur guilde afin d'affronter des monstres sauvages.

Les monstres sont répartis sur 2 îles : l'île volcanique et l'île de glace.

Chaque semaine une île est choisie et il ne peut pas avoir 2 semaines de suite la même île.

Comment y aller ?

Ces îles mystérieuses peuvent être rejointes au travers d'un mini-évènement à partir du niveau 20.

On dirait que quelqu'un est sur le point de partir…

Si un membre de votre guilde est déjà sur un bateau, il vous suffit de faire /rejoindrebateau pour le rejoindre !

Sur ces îles, le jeu se déroule comme des trajets normaux, à la différence que le temps y passe plus vite : un mini-évènement est disponible toutes les 18s environ et les trajets entre les lieux durent 4min.

Les trajets pour aller sur une île et pour la quitter auront des temps différents de ceux sur cette île:

  • pour aller sur une île, cela prendra 30 minutes, avec le temps habituel entre 2 mini-évènements ;

  • pour quitter l'île, vous ne prendrez que 5 minutes sans mini-évènement, mais avec un évènement spécifique célébrant votre exploit ;

  • une fois l'île quittée, votre destination sera une côte du continent principal et son trajet durera 8 minutes.

Vous pouvez quitter l'île à la fin de chaque combat si vous sentez que vous ne tiendrez pas le coup face au prochain monstre avec votre énergie restante.

Si vous choisissez de vous rendre sur l'île avec des membres de votre guilde, le bonus "allié.s" sera activé.

Ce bonus réduira les malus rencontrés lors des mini-évènements. Il est actif lors qu'un membre descend du bateau et jusqu'à une heure après son départ de l'île.

Pour connaître le nombre d'alliés présents sur l'île, utilisez la commande /guilde et consultez la section des informations sous la liste des membres de la guilde. Le nombre d'alliés sur l'île est indiqué dans la ligne "Nombre d'alliés sur l'île mystérieuse".

Vous pouvez également identifier les alliés présents grâce à l'émoji affiché à côté de leur pseudo.

Sur l'île, vous ne regagnerez pas d'énergie naturellement, le seul moyen étant de tomber sur des mini-évènements de gain d'énergie.

Certaines commandes seront aussi interdites sur l'île afin d'empêcher toute tentative de triche.

Combats

Les îles se décomposent en une série de lieux, avec un monstre à combattre différent pour chacun d'entre eux. Après une victoire face à un monstre, vous gagnerez de l'argent et de l'expérience. De plus, si vous appartenez à une guilde, elle recevra aussi de l'expérience (si votre guilde n'est pas au niveau 150) et des points de guilde !

Pendant le combat, si vous êtes plusieurs dans votre guilde à être sur l'île, il y a une petite chance que l'attaque de guilde apparaisse : sa puissance varie avec le nombre de membres présents !

Si vous perdez face à un des monstres ci-dessous, vous quitterez instantanément l'île et serez déposé vers un lieu aléatoire avec l'altération . De plus, vous perdez de l'argent et des points de guilde (si vous appartenez à une guilde). Si vous n'avez pas de guilde, vous perdez le double d'argent.

Liste des monstres de l'île volcanique :

Il y a une odeur de cendres dans l'air !

Forêt de la pénombre

Ici, vous affrontez aléatoirement l'un des ces 2 monstres :

Monstre : Troll de la forêt

Un grand troll qui vit dans les forêts. Très fort et très résistant, il est aussi très agressif et attaque tout ce qui bouge. Il est très dangereux pour les aventuriers qui s'aventurent dans les forêts.

Attaques:

Nom de l'attaque
Description
Consommation en souffle

Attaque gourdin

Attaque en deux tours, avec une charge puissante au deuxième.

9

Attaque projection

Projette l'adversaire s'il utilise une attaque physique. Peut étourdir l'adversaire.

6

Colère

Augmente son attaque de 100%, en dépit de 75% de sa défense.

1

Rugissement

Baisse l'attaque et la vitesse de l'adversaire.

4

Attaque intense

Niveau 50+ uniquement.

Voir la page des

4

Monstre : Mutant Vaseux

Le Mutant Vaseux est un monstre pouvant copier les autres monstres ou son adversaire directement. Il est très polyvalent et peut s'adapter à toutes les situations.

Nom de l'attaque
Description
Consommation en souffle

Attaque mimique magique

Niveau 60+ uniquement.

Fonctionne comme une en temps normal sauf si l'adversaire lance une attaque magique, celle-ci se verra répliquer.

3

Attaque empoisonnée

Voir la page des

3

Attaque tir de boue

Lance de la boue sur l'adversaire qui le rend sale et augmente de 5% son attaque, l'altération a 20% de chances de disparaître à chaque tour.

5

Attaque boue brûlante

Attaque puissante si l'adversaire est sali ! Sinon dégâts classiques.

9

Mine brumeuse

Monstre : Araignée

Une grosse araignée poilue. D'une espèce inconnue, elle attaque tous les voyageurs qui s'approchent de son nid. Venimeuse, elle peut aussi projeter de la soie pour immobiliser ses proies.

Attaques:

Nom de l'attaque
Description
Consommation en souffle

Attaque empoisonnée

Niveau 40+ uniquement.

Voir la page des

3

Attaque jet de toile

Envoie un jet de toile qui blesse et ralentit l'adversaire.

8

Discrétion

Se cache afin de doubler les dégâts de la prochaine attaque.

6

Attaque simple

Voir la page des

2

Repas de famille

Niveau 60+ uniquement. Appelle des alliés pour dévorer l'adversaire et l'empoisonner au passage. Inflige l'altération "Repu" au lanceur, l'empêchant de bouger pendant 2 tours.

20

Village en ruines

Monstre : Squelette

Un squelette étrange, il semble être un ancien guerrier. Il paraît faible mais est en réalité très dangereux et nombreux sont ceux qui se sont laissés surprendre.

Attaques:

Nom de l'attaque
Description
Consommation en souffle

Attaque simple

Voir la page des

2

Attaque bouclier

Voir la page des

6

Repos

Voir la page des

0

Attaque maudite

Niveau 50+ uniquement.

Voir la page des

6

Invocation d'alliés

Niveau 65+ uniquement. Appelle des alliés afin de cumuler les dégâts infligés par chacun des adversaires invoqués en plus de ceux du lanceur.

5

Chemin escarpé

Monstre : Golem de roche

Un immense golem de roche. Animé par le désir d'écraser tout ce qui s'en approche. Il est très lent, mais ses attaques sont dévastatrices.

Attaques:

Nom de l'attaque
Description
Consommation en souffle

Attaque rocheuse

Lance des rochers sur l'adversaire. Peut l'étourdir.

6

Attaque impact

Le lanceur se jette sur l'adversaire, lui réduisant sa vitesse.

6

Peau de roche

Recouvre sa peau de roches, augmentant sa défense considérablement si cette attaque est lancée plusieurs fois d'affilée.

3

Bouclier de roche

Crée un bouclier avec des rochers, amortissant la moitié des dégâts de la prochaine attaque de l'adversaire.

2

Pétrification

Niveau 50+ uniquement. Transforme l'adversaire en pierre et l'empêche d'attaquer pendant quelques tours, mais en augmentant sa défense de 200%.

8

Volcan grondant

Monstre : Titan de magma

Le monstre le plus puissant de l'île. Bouillant de chaleur, il est capable de faire fondre les roches les plus dures. Très peu d'aventuriers ont réussi à s'en défaire et il serait périlleux de l'attaquer seul.

Attaques:

Nom de l'attaque
Description
Consommation en souffle

Éruption

Fait entrer en éruption le volcan grondant. Émet des rochers en fusion infligeant des dégâts à l'adversaire pendant quelques tours.

7

Attaque impact

Le lanceur se jette sur l'adversaire, lui réduisant sa vitesse.

6

Attaque feu

Voir la page des

8

Bain de magma

Fonctionne comme Repos (voir page des ). Le lanceur se baigne dans du magma, régénérant une partie de son énergie.

2

Vague de lave

Niveau 50+ uniquement. Le lanceur surfe sur une vague de lave se dirigeant droit sur l'adversaire, infligeant des dégâts importants et le brûlant au passage.

15

Liste des monstres de l'île de glace :

Il vaut mieux bien se couvrir !

Toundra

Monstre : loup blanc

Un prédateur féroce et agile. Ses griffes acérées pourraient sceller votre destin. Le froid et les sentiers sinueux lui offrent un grand avantage face aux aventuriers imprudents.

Nom de l'attaque
Description
Consommation en souffle

Attaque morsure puissante

Une morsure qui applique l'altération saignement.

6

Discrétion

Se cache afin de doubler les dégâts de la prochaine attaque.

6

🌕Hurlement

Améliore aléatoirement l'attaque, la défense ou la vitesse.

1

Attaque griffure

Un violent coup de griffe.

2

Appel à la meute

Il appelle sa meute à l'aide. La première attaque fait de faible dégâts et les suivantes sont renforcés par la force de la meute.

9

Caverne de cristal

Monstre : Élémentaire brillant

Un être né des cristaux de la caverne. Il n'hésitera pas à utiliser ses pouvoirs élémentaires pour vous faire valser à l'autre bout du chemin.

Nom de l'attaque
Description
Consommation en souffle

🪦 Pétrification

Niveau 50+ uniquement. Transforme l'adversaire en pierre et l'empêche d'attaquer pendant quelques tours, mais en augmentant sa défense de 200%.

8

🪡Attaque perçante

Voir la page des

5

⛰️ Bouclier de roche

Crée un bouclier avec des rochers, amortissant la moitié des dégâts de la prochaine attaque de l'adversaire.

2

Attaque rayon de lumière

Un rayon de lumière si puissant qu'il peut vous brûler ou vous aveugler.

7

🔮Attaque éclat de cristal

Niveau 90+. Une attaque qui inflige plus de dégâts aux adversaires lents.

3

Lac souterrain

Monstre : Crocodile

Un grand crocodile terrifiant, à la recherche d'un aventurier pour en faire son festin.

Nom de l'attaque
Description
Consommation en souffle

Attaque morsure puissante

Une morsure qui applique l'altération saignement.

6

Attaque impact

Le lanceur se jette sur l'adversaire, lui réduisant sa vitesse.

6

🐊Attaque coup de queue

Une puissante coup de queue qui peut étourdir.

2

🥋 Attaque projection

Niveau 40+. Projette l'adversaire s'il utilise une attaque physique. Peut étourdir l'adversaire.

6

Embuscade

Niveau 80+. Annule les dégâts de la prochaine attaque du joueur tout en augmentant les dégâts de sa prochaine attaque.

0

Village dévasté

Monstre : Yuki Onna

Une femme esprit des neiges. Elle est très belle mais aussi très dangereuse. Elle peut geler ses proies d'un simple regard et les faire disparaître dans la neige.

Nom de l'attaque
Description
Consommation en souffle

🌡️ Attaque drain de chaleur

Augmente l'attaque du lanceur et gèle l'adversaire.

7

Attaque vol de souffle

Niveau 50+. Voir la page des

1

❄️ Attaque séduction glaciale

Niveau 110+. Peut geler ou rendre confus l'adversaire en plus de lui infliger des dégâts.

5

💋Attaque baiser gelé

Gèle et fait des dégâts (fortement réduits si déjà gelé).

4

Attaque revanche spectrale

Semblable à .Échoue si l'attaque précédente était magique.

8

Portes sacrées

Monstre : gardien céleste

Le gardien des portes sacrées. Empêcher les aventuriers de passer est son devoir, et il utilisera son marteau divin pour vous faire comprendre que vous n'êtes pas le bienvenu.

Nom de l'attaque
Description
Consommation de souffle

Attaque divine

Voir la page des

9

Attaque puissante

Voir la page des

6

Repos

Voir la page des

0

Attaque rayon radieux explosif

Charge son attaque pendant 2 tours et inflige de gros dégâts au troisième tour pouvant brûler ou aveugler.

8

Attaque marteau sismique

Niveau 50+. Le lanceur frappe le sol avec une force titanesque, infligeant de lourds dégâts.Il est possible d'esquiver les séismes à l'aide d'un familier volant.

9

Pic enneigé

Monstre : Seigneur des glaces

Un majestueux dragon aux écailles cristallines qui règne depuis les sommets glacés. Perché sur les pics les plus élevés, il surveille son territoire d'un œil vigilant. Son souffle glacial peut transformer un aventurier en statue de glace en quelques secondes, et ses serres acérées lui permettent de fondre sur ses proies depuis les hauteurs avec une précision mortelle.

Nom de l'attaque
Description
Consommation en souffle

Attaque griffure

Un violent coup de griffe.

2

Attaque souffle glacial

Libère un vent glacé qui inflige des dégâts à l'adversaire et a une chance de le geler.

13

🌨️ Attaque rage de blizzard

Peut geler, ralentir et réduire la défense de l'adversaire. Utilisable une fois par combat.

10

🦅Attaque plongée aérienne

Niveau 80+. Il fond sur son adversaire depuis les airs. Échoue si l'attaque précédente est une attaque à distance.

8

🧊Attaque armure cristalline

Niveau 50+. Utilise le bouclier de l'adversaire pour attaquer. Réussit uniquement si l'attaque précédente de son adversaire est physique.

3

Nid glacé

Monstre : Reine des glaces

Une redoutable dragonne qui protège férocement son trésor et sa progéniture dans les profondeurs glacées de son antre. Plus agressive que son compagnon, elle n'hésite pas à déchaîner sa fureur contre quiconque ose s'approcher de son nid. Ses écailles scintillent comme des diamants et sa queue peut briser la glace la plus épaisse d'un seul coup.

Nom de l'attaque
Description
Consommation en souffle

🐊Attaque coup de queue

Une puissante coup de queue qui peut étourdir.

2

🤍Étreinte de glace

Niveau 70+. Fait des dégâts et peut vous geler. Cette étreinte se prolongera si vous ne vous ne vous défendez pas avec une attaque à distance.

7

🧊Attaque armure cristalline

Utilise le bouclier de l'adversaire pour attaquer. Réussit uniquement si l'attaque précédente de son adversaire est physique.

3

🐉Attaque souffle glacial

Libère un vent glacé qui inflige des dégâts à l'adversaire et a une chance de le geler.

13

💥Attaque effondrement glacial

Niveau 50+. Une chute de stalactites qui peut être esquiver par anticipation en faisant une attaque physique.

9

Mini-évènements

Pendant vos trajets, vous rencontrerez des obstacles différents du continent. Ceux-ci sont listés ci dessous :

La rareté représente la fréquence à laquelle vous risquez de tomber sur l'un des mini-évènements ci-dessous : plus la rareté est élevée, plus le mini-évènement est fréquent.

De plus, la présence d'un ou plusieurs membres de votre guilde sur l'île en même temps que vous aura une influence sur la qualité des mini-évènements rencontrés.

Gain d'énergie

rareté : 5

Comme son nom l'indique, il vous permet de récupérer un peu d'énergie.

Exemple de mini-évènement de gain d'énergie

Péripéties

rareté : 8

Durant votre expédition sur l'île, certaines péripéties peuvent survenir, et vous (ainsi que votre guilde si vous en avez une) tentez de surmonter ces catastrophes. Ces mini-évènements ont des issues dépendantes de votre appartenance à une guilde. Ils peuvent ne rien faire, apporter un gain (points de guilde, expérience...) ou vous faire perdre de l'énergie, de l'argent ou de la vie.

Les gains ne sont récoltés que si vous appartenez à une guilde. Si vous êtes du genre solitaire, vous ne gagnerez rien, même si l'issue est positive !

Exemple de péripétie

Combat face à un animal sauvage

rareté : 8

Vous rencontrez un animal sauvage qui se met à vous attaquer ! Pour le calmer, vous disposez de 2 à 4 options choisies aléatoirement, dépendant de votre niveau et de votre classe.

Si vous réussissez à calmer l'animal (ou à faire en sorte qu'il ne vous attaque pas), vous obtenez un point de rage (cumulable), c'est-à-dire des dégâts supplémentaires face au monstre de la zone suivante, appliqués en début de combat avant la 1ère attaque du joueur.

Exemple de mini évènement où le joueur rencontre un animal sauvage.

Informations sur l'île

rareté : 1 - uniquement disponible sur le trajet en bateau vers l'île

L'équipage du bateau vous donnera des informations sur l'île vers laquelle vous vous dirigez. Ces infos peuvent vous être utiles pour votre aventure au-delà des côtes du continent principal.

Exemple de mini-évènement donnant des informations sur l'île

Malgré sa rareté de 1, il est le seul mini-événement disponible sur le trajet en bateau vers l'île.

Classement des guildes

Au fil de votre progression, les joueurs gagnent des points de guilde après chaque victoire face à un monstre (et en perdent après une défaite) ou lors de mini-évènements sur l'île. Ces points permettent de faire progresser sa guilde parmi un classement visible avec la commande /classement guildes.

Première page du classement des guildes avec le nom, niveau et nombre de points de chaque guilde
🤝
🏟️
😖
💰
🪩
combats
attaque simple
combats
combats
combats
combats
combats
combats
combats
combats
combats
combats
combats
l'attaque riposte
combats
combats
combats
Mini-évent permettant d'aller sur l'île
Mini-évent permettant d'aller sur l'île
Île volcanique
Île de glace
Récupération d'énergie suite à un mini-évenement
Récupération d'énergie suite à un mini-évenement
Perte d'énergie suite à un mini-évent sur l'ile
Perte d'énergie suite à un mini-évent sur l'ile
Mini-évènement de la rage
Mini-évènement de la rage
Information donné par un mini-évent sur le bateau
Information donné par un mini-évent sur le bateau
Classement des guildes en fonction de leur nombre de points de guilde
Classement des guildes en fonction de leur nombre de points de guilde
🏏
🥋
😡
🔉
😤
🎭
🧪
🧑‍🌾
🏺
🧪
🕸️
😶‍🌫️
⚔️
🍽️
⚔️
🛡️
🛏️
😈
🧑‍🤝‍🧑
🪨
🦶
🧱
⛰️
🪦
🌋
🦶
🔥
🛁
♨️
🦷
😶‍🌫️
🐾
🐺
☀️
🦷
🦶
😶‍🌫️
💨
👻
🙏
🪓
🛏️
☀️
🔨
🐾
🐉
Logo

Mini-évènements sur le continent principal

Il existe actuellement plusieurs types de mini-évènement dans le bot. Voici quelques informations au sujet des mini-évènements qui vous permettront d'aborder cette fonctionnalité de manière plus stratégique.

Plus la valeur de la rareté d'un mini-évènement est élevée, plus celui-ci est fréquent.

La rareté maximale actuelle est de 12 (très fréquent) !

Info supplémentaire : Pour le coté technique, la sélection aléatoire des mini-évènements se déroule ainsi : Toutes les raretés de tous les mini-évènements sont additionnées, puis un nombre aléatoire entre 0 et le résultat est choisi aléatoirement, puis dans un ordre précis on soustrait à ce nombre la rareté de différents mini-évènements, et celui qui le fait atteindre 0 est choisi.

Mini-shop

Rareté : 4

Vous permet d'acheter un objet pour pas cher (60 % du prix). Il n'est pas possible d'obtenir des objets de rareté supérieure à spécial. Si vous achetez un objet mais que vous n'acceptez pas de remplacer votre ancien objet, l'objet sera racheté par le vendeur pour un prix inférieur à son prix d'achat.

Attention, une faible proportion de vendeurs sont des arnaqueurs et tenteront de vous vendre des items pour 5 fois plus cher !

Un exemple de mini-shop

Interaction avec un familier

Rareté : 10 - Nécessite d'avoir un familier équipé pour apparaître.

Réalise une interaction entre le propriétaire d'un familier et son familier. Ce mini-évènement peut être positif ou négatif en fonction de l'affection du familier. Les familiers plus rares permettent d'obtenir de meilleures récompenses.

Récompense
Nombre d'étoiles du familier
Probabilité

Argent (20 à 70)

3

Élevée

Nourriture

1

Moyenne

Item

5

Faible

Points de vie (1 à 5)

4

Moyenne

Rien ne se passe

1

Très élevée

Un peu d'affection (1 à 3)

2

Moyenne

Temps (5 à 20 minutes)

3

Faible

Points bonus (20 à 70)

1

Moyenne

Badge

6

Très faible

Énergie (10 à 250)

1

Élevée

Si un familier est dressé, il compte dans le calcul des récompenses accessibles comme ayant une étoile en plus.

Si le familier est fielleux, il ne vous apportera que des malus:

Malus
Probabilité

Perte de vie (1 à 5)

Moyenne

Perte d'argent (20 à 70)

Moyenne

Perte de temps (5 à 20 minutes)

Moyenne

Perte d'affection (1 à 3)

Moyenne

Fuite du familier

Très faible

Un exemple d'interaction avec un familier

Trouver un familier

Rareté : 2

Le joueur découvre un familier qui le rejoint dans son aventure. Si le joueur a déjà un familier, le nouveau est placé dans le refuge de la guilde du joueur.

S'il n'y a plus de place dans le refuge de la guilde du joueur et que ce dernier possède déjà un familier alors ce mini-évènement ne rapportera pas de nouveau familier.

Voilà les probabilités d'obtention de chaque rareté de familiers :

1

2

3

4

5

87.6%

9.64%

1.664%

0.65%

0.446%

Un exemple de rapport où le joueur trouve un familier.

Trouver un équipement

Rareté : 2

Le joueur découvre un équipement aléatoire. Il n'est pas possible d'obtenir des objets légendaires ou mythiques dans ce mini-évènement.

Exemple de découverte d'un équipement

Rien ne se passe

Rareté : 8

Ce mini-évènement affiche simplement une phrase d'encouragement pour le joueur.

Un exemple du mini-évènement "Rien ne se passe"

Petit malheur

Rareté : 8

Parfois, tout ne se passe pas comme prévu. Certains mini-évènements amènent à de petits malus.

Malus
Effet

Perte de vie

1 à 5 points de vie perdus

Perte d'argent

10 à 50 d'argent perdus

Perte de temps aléatoire

5 minutes à 2 heures perdues

Un exemple de petit malheur

Gros malheur

Rareté : 1

Parfois, tout ne se passe pas comme prévu. Certain mini-évènements amènent à de gros malus. Heureusement, cela reste très rare !

Malus
Effet

Perte de vie

5 à 30 points de vie perdus

Perte d'argent

50 à 250 d'argent perdus

Altération d'état

Le joueur peut être touché par une altération d'état

Un exemple de gros malheur

Loterie

Rareté : 3

Durant votre voyage, un gérant de jeu de hasard peut vous croiser et vous proposer de tenter votre chance pour recevoir un peu d'argent, d'XP ou de points. Pour cela, 3 mises sont à disposition:

  • Petite mise

  • Mise moyenne

  • Grosse mise

Les gains et malus dépendent de la mise choisie:

Gains possibles (80%) :

  • 35

  • 70 XP de guilde

  • 50

  • 40

Malus :

  • Rien (20%)

Gains possibles (50%) :

  • 105

  • 210 XP de guilde

  • 150

  • 120

Malus :

  • 10 minutes (100%)

Gains possibles (20%) :

  • 350

  • 700 XP de guilde

  • 500

  • 400

Malus :

  • 10 minutes (100%)

  • 175 (10%)

Vous devez avoir au moins 175 d'argent pour tenter votre chance à la loterie. Si vous en possédez moins, votre mise sera rejetée par le gérant du jeu de hasard.

Un exemple de loterie

Interaction avec un joueur sur le même trajet

Rareté : 12

Il est possible de rencontrer d'autres joueurs sur le même trajet en voyageant. Ce mini-évènement permet de discuter avec un joueur que vous croisez, que vous suivez ou que vous précédez !

Il existe une multitude de phrases en fonction de la situation de la personne que vous croisez !

Voilà la liste des caractéristiques qui peuvent être exploitées :

  • Top 10

  • Top 50

  • Top 100

  • Top 1

  • Guilde puissante

  • Débutant

  • Niveau 50 ou plus

  • Inactif

  • Même classe que le joueur

  • Même guilde

  • Membre du staff

  • Points du classement de la semaine

  • Peu de vie

  • Beaucoup de vie

  • Mieux classé

  • Moins bien classé

  • Riche

  • Pauvre

  • Duplication de potion

  • Familier

  • Chef de guilde

  • Aîné de guilde

  • Classe du joueur

  • Altération d'état

  • Inventaire du joueur

Un exemple d'interaction avec un autre joueur

Avancement du temps

Rareté : 6

Avance le temps de 10 à 50 minutes.

Exemple d'avancement du temps

Faits du Bot

Rareté : 2

Raconte une information à propos du bot parmi celles-ci :

  • Moyenne des points totaux des joueurs

  • Moyenne des points durant la semaine

  • Nombre de joueurs qui ont commencé leur aventure

  • Moyenne du niveau des joueurs

  • Argent total en circulation

  • Balance du joueur le plus riche

  • Nombre de familiers dressés

  • Nombre de familiers fielleux

  • Pourcentage de familiers femelles dans le jeu

  • Pourcentage de familiers mâles dans le jeu

  • Moyenne du niveau des guildes

  • Nombre de joueurs d'une classe

  • Nombre de joueurs voyageant sur notre chemin

Exemple d'une information à propos du bot

Classes

Rareté : 4

Vous gagnez une récompense qui dépend de votre classe.

Classes
Items

Recrue

Item au hasard ou argent (entre 50et 150)

Combattant

Item au hasard ou argent (entre 50et 150)

Soldat

Item au hasard ou argent (entre 50et 150)

Fantassin

Item au hasard ou argent (entre 50et 150)

Ganté

Objet de défense, potion de défense ou armure

Casqué

Objet de défense, potion de défense ou armure

Maillé

Objet de défense, potion de défense ou armure

Tank

Objet de défense, potion de défense ou armure

Lanceur de pierre

Objet d'attaque, potion d'attaque ou arme

Frondeur

Objet d'attaque, potion d'attaque ou arme

Archer

Objet d'attaque, potion d'attaque ou arme

Canonnier

Objet d'attaque, potion d'attaque ou arme

Ecuyer

Item au hasard ou argent (entre 50et 150)

Cavalier

Item au hasard ou argent (entre 50et 150)

Piquier

Item au hasard ou argent (entre 50et 150)

Chevalier

Item au hasard ou argent (entre 50et 150)

Paladin

Objet de défense, potion de défense ou armure

Vétéran

Item au hasard ou gagner des points de vie (entre 1et 5)

Fantassin puissant

Item au hasard ou argent (entre 50et 150)

Tank impénétrable

Objet de défense, potion de défense ou armure

Canonnier redoutable

Objet d'attaque, potion d'attaque ou arme

Chevalier valeureux

Item au hasard ou argent (entre 50et 150)

Paladin lumineux

Objet de défense, potion de défense ou armure

Vétéran chevronné

Item au hasard ou gagner des points de vie (entre 1 et 5)

Mage mystique

Item au hasard ou gagner des points de vie (entre 1 et 5)

Exemple de gain dépendant d'une classe

Trouver une mission

Rareté : 6

Vous obtenez une mission secondaire.

Vous pouvez avoir jusqu'à 3 missions secondaires.

Exemple d'obtention d'une mission secondaire

Trouver une potion

Rareté : 8

Vous trouvez une potion aléatoire.

Exemple de gain de potion

Gobelets

Rareté : 2

Un homme suspect s'approche de vous et vous fait participer à un jeu composé de trois gobelets :

  • Gobelet en métal

  • Grand gobelet

  • Gobelet scintillant sculpté dans un bois bleu

Vous devrez faire un choix entre ces trois gobelets qui vous donnera une des issues suivantes :

  • Perdre une quantité de vie dépendant de votre niveau

  • Une altération qui dépend de votre niveau

  • Rien

En réagissant avec , l'action "Ne rien faire" se déclenche et vous perdez une quantité de vie dépendant de votre niveau.

Exemple du jeu de gobelets

Ce mini-événement n'apparait pas autour de la Route des Merveilles, de la Route Marécageuse et du mont Célestrum.

Membres du staff

Rareté : 1

Ce mini-évènement vous contera une histoire à propos d'un membre du staff.

  • Nysvaa

  • Thero1st

  • Oscar

  • QQtin

  • LePourfendeur

  • Ines

  • romain22222

  • Izuku

  • Draft

  • Royal

  • Max

  • Eagle

  • DeadAngelV6

  • Kyusaki

  • Greninja_san

  • nwcubeok

  • SuperBananeNinja

  • Hitori

  • Pietagorh

  • Doctor

  • KirIcare

  • symsym

  • Pagotortoise

  • Voltou

  • Ntalcme

  • aureochocob0n

  • BananePlantain

  • Ravenclaw

Exemple de légende d'un staff

Espace

Rareté : 3

Vous rencontrez un homme se disant être un oracle, il vous donnera une vraie information (hormis quelques détails, comme les noms) sur l'espace parmi celles-ci :

  • Un objet se rapprochant de la Terre

  • Les phases de la Lune

  • La prochaine pleine Lune

  • La prochaine éclipse lunaire partielle

  • La prochaine éclipse lunaire totale

Exemple de rencontre avec l'oracle

Récupération totale d'énergie

Rareté : 8

Vous rencontrez une jeune femme qui vous fera regagner toute votre énergie.

Vous n'obtiendrez ce mini-évènement que si votre énergie n'est pas déjà complète.

La guérisseuse ne se balade qu'autour de Claire De Ville.

Exemple de récupération d'énergie

Gagner de l'expérience de guilde

Rareté : 5

Grâce à vous, votre guilde se fait connaitre et elle remporte de l'expérience de guilde dépendant de son niveau.

Vous n'obtiendrez ce mini-évènement que si vous faites partie d'une guilde qui n'est pas niveau 150.

Exemple de gain d'expérience de guilde

Gagner des points de vie

Rareté : 3

Durant votre voyage, il vous arrivera de récupérer des points de vies (entre 1et 4).

Vous n'obtiendrez ce mini-évènement que si votre vie n'est pas déjà à son maximum.

Exemple de gain de points de vie

Gagner de l'expérience

Rareté : 3

Durant votre voyage, il vous arrivera de gagner de l'expérience (entre 10et 35).

Exemple de gain d'expérience

Sorcière

Rareté : 4

Vous rencontrez une sorcière préparant une potion. Vous pourrez lui conseiller de :

  • Faire une action

  • Ajouter un ingrédient

  • Ajouter un ingrédient ou faire une action

Selon votre choix, vous pourrez :

  • Recevoir une potion

  • Avoir une altération d'état

  • Perdre de la vie

  • Ne rien avoir

En réagissant avec , l'action "Ne rien faire" se déclenche et il ne vous arrivera rien.

Si vous êtes de la classe Mage Mystique , un quatrième choix s'offrira à vous et vous pourrez soit ajouter un ingrédient soit faire une action.

Exemple de rencontre avec la sorcière

Marchand ultime de nourriture

Rareté : 1

Vous rencontrez un marchand qui vous donne une récompense parmi celles-ci :

  • Des friandises si votre niveau est inférieur au niveau 30 et que votre entrepôt vous le permet.

  • Des soupes ultimes si votre niveau est supérieur ou égal au niveau 30 et que votre entrepôt vous le permet.

  • Un item aléatoire, dépendant de votre niveau, si le niveau de votre guilde est supérieur ou égal au niveau 30.

Si vous n'avez pas de guilde, vous recevrez de l'argent.

Exemple de mini-évènement du marchand ultime de nourriture

Récompenses de ligue

Rareté : 2

Ce mini-évènement vous donnera des informations sur les récompenses de votre ligue.

Exemple de mini-évènement d'informations sur les récompenses de ligue

Voyage vers l'île du PVE

Rareté : 12 (si les conditions sont remplies)

Ce mini-évènement vous permet de voyager vers l'île du PVE, il ne se déclenche que si vous êtes à 80% minimum de votre énergie maximale et son prix augmente à chaque trajet effectué dans l'ordre suivant : Gratuit - 15 - 25 . Une fois 3 trajets effectués il ne vous est plus possible d'aller sur l'île, vous devrez attendre la semaine prochaine !

Ce mini-évènement ne se déclenche qu'au bord d'un point d'eau !

et c'est parti !

Marchand épique

Rareté : 1

Ce mini-événement vous fera rencontrer Aldéric, un marchand qui vous proposera un item de la rareté épique à la rareté légendaire (voir Équipements) à l'exceptions des potions.

Voyager sur le chemin de la Route des merveilles réduira considérablement le prix de l'achat sinon vous avez 10% de chance d'avoir une réduction mais moins considérable.

Exemple du marchand épique

Une charrette rapide

Rareté : 1

Ce mini-événement vous fera rencontrer un individu mystérieux qui vous proposera une destination connue ou non selon les critères suivants:

  • 35% de chances d'avoir un voyage dont vous connaissez la destination.

  • 30% de chances d'avoir un voyage dont vous ne connaissez pas la destination avec un prix réduit.

  • 15% de chances d'avoir une destination fausse mais dont le prix est diminué.

  • Sinon le voyage est juste moins cher.

Exemple d'un voyage rapide

Le nain fan des animaux

Rareté: 5

Ce mini-événement vous fera rencontrer Talvar, un nain amoureux de la cause animale. Il vous récompensera avec une gemme à chaque nouvelle espèce que vous lui présenterait si votre animal n'est pas fielleux (sinon il vous réprimandera vertement ) . Une fois toutes les espèces répertoriés, vous gagnerez en signe de profond respect le badge (et de l'argent si vous l'avez déjà) .

On raconte que son amour des animaux est aussi immense que sa richesse.

Ce mini-événement n'apparaît qu'autour du Mont Célestrum.

Informations sur les combats

Rareté : 3

Ce mini-événement vous fera rencontrer Sir Rowan, ancien capitaine de la garde royale.Il vous présentera les différentes attaques du jeu qu'elles soient humaines ou monstrueuses.

Badges

Les badges sont des petites récompenses purement visuelles que vous pourrez gagner au fil de votre aventure en accomplissant des petits objectifs. Certains sont plus faciles à obtenir que d'autres.

Badge
Signification
Précision
Attribution

Lorsque vous cliquez en jeu sur un badge, sa description s'affichera (à condition que la commande /profil est récente).

Lorsqu'un joueur possède 10 badges ou plus, ils sont regroupés sous la forme d'une réaction et la liste sera visible si vous cliquez dessus.

Si vous pensez mériter un badge, merci de contacter un gérant des badges sur Discord.

Le gérant des badges estqqtin.

Une fois un badge débloqué, celui-ci s'affiche sur votre .

Certains badges ne sont plus disponibles depuis la version 1.0 de DraftBot. Les joueurs qui arborent ces badges sont donc considérés comme les plus anciens et les plus loyaux de la communauté !

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Propriétaire du bot

Indisponible

Drapht

Meilleur joueur au moment du reset de la 1.0

Indisponible

Indisponible

Joueur dans le top 10 au reset de la 1.0

Indisponible

Indisponible

Personne faisant partie des 20 premières personnes à avoir rejoint le serveur du bot

Indisponible

Indisponible

Adoptant de classe de la première heure

Indisponible

Indisponible

Personne ayant la 1ère place au classement général

Gérant des badges

Equipe Technique

Badge attribué aux personnes s'étant beaucoup investies au développement du bot

Gérant des badges

Traducteur du bot

Badge attribué aux personnes ayant participé à la traduction du jeu en anglais

Gérant des badges

Rédacteur du bot

Badge attribué aux personnes ayant écrit ou co-écrit les événements présents dans le jeu

Gérant des badges

Personne ayant signalé des bugs majeurs

Badge attribué dans le cas où un membre de l'équipe de développement du jeu reconnaîtrait son signalement comme capital

Gérant des badges

Donateur

Est obtenu après avoir fait un don

Gérant des badges

Personne ayant le grade soutien sur le serveur du bot

Badge attribué aux personnes ayant atteint le niveau 20 de participation sur le serveur du bot

Gérant des badges

Personne ayant aidé à mettre le bot sur un serveur de plus de 2000 membres

Gérant des badges

Badge pouvant être gagné lors du concours de Noël

Gérant des badges

Badge pouvant être gagné lors de concours

Gérant des badges

Badge donné de manière totalement random

Badge parfois attribué lors d'événements non-officiels sur le serveur du bot

Gérant des badges

Personne ayant posté un bon meme sur le serveur

Badge attribué aux personnes ayant obtenus plus de 25 sur le salon dédié aux memes du serveur du bot

Gérant des badges

Badge pouvant être acheté dans le magasin classique

Il s'achète pour 25 000

Bot

Badge pouvant être acheté dans le magasin des missions

Il s'achète pour 150

Bot

Personne ayant dominé un classement de la semaine

Bot

Voteur

Badge attribué aux personnes ayant voté dans les 12 dernières heures

Bot

Membre d'une guilde puissante

Badge pouvant être gagné par les membres d'une guilde niveau 50 ou plus

Bot

🪩

Membre d'une guilde très puissante

Badge pouvant être gagné par les membres d'une guilde niveau 100 ou plus se situant dans les 25 premières du classement guilde

Bot

Vainqueur d'un tournoi

Gérant des badges

Joueur ayant dressé un familier légendaire

S'obtient rarement lors d'un mini-événement si le joueur possède un familier 5 dressé

Bot

Personne ayant remporté le plus de gloire durant une saison de combat

Bot

Personne ayant rapporté un bug exploitable sans en profiter

Découvrir un bug exploitable et le signaler sur GitHub sans l'utiliser ni l'avoir développée

Gérant des badges

Personne ayant montré tous les familiers à Talvar le nain

S'obtient lors de mini-événement du nain fan des animaux après lui avoir montré tout les animaux du jeu.

Bot

profil
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Équipements

Obtenir des équipements

Niveaux de rareté

  • Basique équipement possédé au début du jeu

  • Commun 43,75% (~1 équipement/2)

  • Peu commun 25% (1 équipement/4)

  • Exotique 15% (~1 équipement/7)

  • Rare 10% (1 équipement/10)

  • Spécial 5% (1 équipement/20)

  • Épique 1% (1 équipement/100)

  • Légendaire 0,23% (~1 équipement/435)

  • Mythique 0,02% (1 équipement/5000)

Vous pouvez aussi les voir avec la commande /rareté !

Valeur et puissance des équipements

La valeur des équipements est calculée principalement en fonction de leur rareté.

Il en va de même pour leur puissance. Cependant, la puissance d'un équipement peut être limitée par la puissance d'un joueur. Par exemple, un joueur ayant très peu d'attaque ne sera pas en capacité de profiter de toutes les capacités d'une arme très puissante. Cette limitation sera affichée pour le joueur dans son inventaire.

Ce joueur ne dispose pas de suffisamment d'attaque pour utiliser la pleine puissance de son arme.

Liste des équipements

Liste des armes

Symbole
Nom
Stats
Rareté

Cornichon

3

Commun

Branche souple

3

Commun

Bouquet de roses

3

Commun

Fourchettecouteau

4

Commun

Bâton

4

Commun

Outils usés

5

Commun

Clé rouillée

5

Commun

Pioche abimée

5

Commun

Marteau

6

Commun

Ballon de Fluxball

6

Commun

Poing renforcé

7

Commun

Griffe

7 -20 10

Commun

Crosse

8

Commun

Gant de boxe

9

Commun

Boule de neige

11

Commun

Injures

11

Commun

Rasoir

12

Commun

Guitare lourde

7 -10

Peu commun

Percingasiteur

8

Peu commun

Chaise

8

Peu commun

Canne à pêche de débutant

9

Peu commun

Assomoire

11

Peu commun

Transperceur

11

Peu commun

Couteau ancien

12

Peu commun

Épée en bois

12

Peu commun

Parapluie de grand-mère

14 10

Peu commun

Couteau simple

15

Peu commun

Gros livre

17

Peu commun

Vieux couteau

19

Peu commun

Brique

15

Exotique

Ciseaux

16

Exotique

Pouvoir de l'amitié

18 20 15

Exotique

Extincteur

20

Exotique

Pioche

22

Exotique

Masse

22 -10

Exotique

Dague fragile

24

Exotique

Couteau de débutant

27

Exotique

Boomerang

30 20

Exotique

Lame de l'aura argentée

33

Exotique

Arc de novice

33 -10 5

Exotique

Pew Pew

37

Exotique

Banane

26

Rare

Pistolet vide

26

Rare

Corne de Licorne

26 52

Rare

Seringue

29

Rare

Torchon du Cuisinier

31 15

Rare

Hachoir

36

Rare

Brûleur

38

Rare

Canne à pêche

38

Rare

Seringue infectée

41

Rare

Épée de débutant

41

Rare

Arc de soldat

45 -20 10

Rare

Épée en fer

50

Rare

Dague

55

Rare

Ashoir

60 -10

Rare

Paire de dagues

60

Rare

Seringue sale

48

Spécial

Poêle

52

Spécial

Pouvoir de l'amour

52 90 23

Spécial

Marteau de combat

62 -10

Spécial

Canne à pêche de maître

67

Spécial

Arc de chevalier

73 -30 20

Spécial

Poudre de Squelette

79

Spécial

Bombe

87

Spécial

Arc

87 -30 20

Spécial

Épée sharpness 4

87

Spécial

Épées doubles

104 30 -50

Spécial

Vieux grimoire

70

Épique

Griffe de chat enragé

70

Épique

Seringue contaminée

76

Épique

Tournevis sonique

82 55

Épique

Épée Kokiri

89

Épique

Aile gauche d'Icare

89 30

Épique

Beat Saber

96

Épique

Ines'word

96

Épique

Exagide

96 30

Épique

Masque Mojaro

104 15

Épique

Volto-hache

113 -20

Épique

Foudre de Zeus

122

Épique

Épée royale

132

Épique

Pistolet chargé

143

Épique

Épée du dragon

99 117 18

Légendaire

Plothammer

107 100

Légendaire

Épée de givre

115 50

Légendaire

Pistolet pan pan QQ

125

Légendaire

Bio-arme

134

Légendaire

Épée de Ragnell

145

Légendaire

Electektron

145 45

Légendaire

Lame du Phoenix

169

Légendaire

Arc du héros

182 -35 25

Légendaire

Âme du démon

182

Légendaire

Épée en diamant

196

Légendaire

Épée de maître

196

Légendaire

Sabre

212

Légendaire

Game Over

162 70

Mythique

Sceptre aux 100 sorts

174 50

Mythique

Baguette de Fibonacci

188 20 20

Mythique

Sabotage de l'oxygène

203

Mythique

Bombe atomique

239 -40

Mythique

Liste des armures/boucliers

Symbole
Nom
Statistiques
Rareté

Manteau

3

Commun

Blouse de protection

3

Commun

Bouclier de débutant

4

Commun

Bouclier solide

6

Commun

Égide contrefaite

6 6

Commun

Casque de sécurité

7

Commun

Bouclier résistant

9

Commun

Petit bouclier

11

Commun

Casque de guerre

21 -10

Commun

Seau en métal

7

Peu commun

Bouclier en bois

9

Peu commun

Bouclier simple

11

Peu commun

Veste de sécurité

12

Peu commun

Scutum

14

Peu commun

Bouclier de Brennus

15

Peu commun

Doudoune de combat

19 10

Peu commun

Carapace de Franklin

22 -10

Peu commun

Chapeau Magique

15 15 10

Exotique

Bouclier usé

16

Exotique

Parapluie d'auto défense

18

Exotique

Bouclier

20

Exotique

Bouclier de guerrier

22

Exotique

Rondache

22

Exotique

Tente de protection

22 -25

Exotique

Bouclier de la solitude

27

Exotique

Bouclier rouillé

29

Rare

Plexiglas

10 31

Rare

Bouclier lourd

34

Rare

Bouclier en fer

38

Rare

Nam nam

38 38 -10

Rare

Bouclier de gladiateur

41

Rare

Lumière de Node

45

Rare

Bouclier de Lynel

55

Rare

Bouclier gigantesque

60 -35

Rare

Autodérision

60 -25

Rare

Bouclier du vent

44 36

Spécial

Kimono renforcé

48

Spécial

Égide puissante

60 62

Spécial

Bras mécanique

67

Spécial

Rangée de pions

73 -15

Spécial

Lampe Magique

10 73

Spécial

Champ de force

79

Spécial

Bouclier royal

87

Spécial

Mur

-20 99 -20

Spécial

Jurisprudence

45 104 -40

Épique

Aile droite d'Icare

89 30

Épique

Kimono de maître

96

Épique

Armure de fer

113

Épique

Bouclier solaire

113

Épique

Bouclier puissant

122

Épique

Casque de robot

132

Épique

Forteresse japonaise

50 168

Épique

Bouclier de givre

115 50

Légendaire

Cri UwUrlant

45 156

Légendaire

Bouclier de maître

169

Légendaire

Bouclier déflecteur Engi

182

Légendaire

Bouclier humain

196

Légendaire

Convention de Genève

-40 232

Légendaire

Bouclier ultime

212

Légendaire

Giga Chad

85 111

Mythique

Blindage du major

203

Mythique

Bouclier à pointes

15 174 -20

Mythique

Bouclier en vibranium

219

Mythique

Liste des objets

Aucun effet

Symbole
Nom
Effet
Rareté

Feuilles mortes

Aucun effet

Commun

Baril métallique

Aucun effet

Commun

Vieille bougie

Aucun effet

Commun

Bonus de vie

Symbole
Nom
Effet
Rareté

Pomme rouge

Vie + 1 par jour

Peu commun

Pomme verte

Vie + 2 par jour

Exotique

Chapelet mythique

Vie + 3 par jour

Exotique

Pansement

Vie + 4 par jour

Rare

Chocobrie

Vie + 5 par jour

Spécial

Réceptacle de cœur

Vie + 6 par jour

Spécial

Gel Hydro-Alcoolique

Vie + 7 par jour

Épique

Banan'ase split

Vie + 9 par jour

Épique

Bague de l'ange sans vie

Vie + 11 par jour

Épique

Drapeau de la paix

Vie + 14 par jour

Légendaire

Bénédiction du ciel

Vie + 15 par jour

Légendaire

Saxo magique

Vie + 16 par jour

Mythique

Bonus de vitesse

Symbole
Nom
Effet
Rareté

Pot en terre cuite

Vitesse +1 pendant les combats

Commun

Livre d'incantations volume 1

Vitesse +5 pendant les combats

Commun

Savon glissant

Vitesse +7 pendant les combats

Peu commun

Chaussure de course

Vitesse +15 pendant les combats

Peu commun

Boule de verre magique

Vitesse +25 pendant les combats

Exotique

Talisman de Grenouille

Vitesse +36 pendant les combats

Exotique

Feuille de vent

Vitesse +41 pendant les combats

Rare

Fibre optique

Vitesse +56 pendants les combats

Rare

Skis glissants

Vitesse +63 pendant les combats

Spécial

Carte SYM

Vitesse + 72 pendant les combats

Spécial

Jambe mécanique

Vitesse +87 pendant les combats

Épique

Kars

Vitesse +104 pendant les combats

Épique

Bottes de Pégase

Vitesse +128 pendant les combats

Légendaire

Fleur de l'espoir

Vitesse +145 pendant les combats

Légendaire

Nimbus 2000

Vitesse +151 pendant les combats

Mythique

Bonus d'attaque

Symbole
Nom
Effet
Rareté

🐟

Poisson mort

Attaque +1 pendant les combats

Commun

Roulo PQ

Attaque +3 pendant les combats

Commun

Chaussures à talon

Attaque +10 pendant les combats

Commun

Livre d'incantations volume 2

Attaque +15 pendant les combats

Peu commun

Lego

Attaque + 17 pendant les combats

Peu commun

Cor de chasse

Attaque +27 pendant les combats

Exotique

Pouvoir de Nayru

Attaque +38 pendant les combats

Rare

Guitare électrique

Attaque +51 pendant les combats

Rare

Chat aux yeux lasers mignon

Attaque +57 pendant les combats

Spécial

Pied de biche

Attaque +64 pendant les combats

Spécial

Drapeau de la mort

Attaque +85 pendant les combats

Épique

Script de Easy

Attaque +107 pendant les combats

Épique

Diamant Kéraunique

Attaque +143 pendant les combats

Légendaire

Œil de Fatalis

Attaque +144 pendant les combats

Mythique

Guitare terrifiante

Attaque +151 pendant les combats

Mythique

Bonus de défense

Symbole
Nom
Effet
Rareté

Kyuillère

Défense +9 pendant les combats

Commun

Ours en peluche

Défense +14 pendant les combats

Peu commun

Citrouille

Défense +15 pendant les combats

Peu commun

Livre d'incantations volume 3

Défense +25 pendant les combats

Exotique

Bout d'obsidienne

Défense +42 pendant les combats

Rare

Fleur royale

Défense +59 pendant les combats

Spécial

Trèfle à 4 Feuilles

Défense +69 pendant les combats

Spécial

Lune de Mojaro

Défense +90 pendant les combats

Épique

Étoile du Destin

Défense +132 pendant les combats

Légendaire

Amulette cyclonique

Défense +143 pendant les combats

Légendaire

Anneaux de défense

Défense +151 pendant les combats

Mythique

Bonus d'énergie

Symbole
Nom
Effet
Rareté

Nourriture pour chien

Énergie + 15 par jour

Commun

Batterie faible

Énergie + 22 par jour

Commun

Piment

Énergie + 63 par jour

Commun

Lit

Énergie + 111 par jour

Peu commun

Batterie pleine

Énergie + 264 par jour

Exotique

Figurine Buzz l'éclair

Énergie + 289 par jour

Exotique

Musique

Énergie + 442 par jour

Rare

Ticket de montagnes russes

Énergie + 527 par jour

Spécial

Soleil

Énergie + 618 par jour

Spécial

Programme de dopage

Énergie + 799 par jour

Épique

Cœur artificiel

Énergie + 813 par jour

Épique

Docteur de poche

Énergie + 955 par jour

Légendaire

Défibrillateur

Énergie + 969 par jour

Mythique

Bonus de temps

Symbole
Nom
Effet
Rareté

Pomme du grand arbre

Avance le temps plus rapidement pendant 20 minutes

Spécial

Fusée en Carton

Avance le temps plus rapidement pendant 30 minutes

Spécial

Harmonica du temps

Avance le temps plus rapidement pendant 40 minutes

Épique

Kyuran

Avance le temps plus rapidement pendant 55 minutes

Épique

Accélérateur de particules

Avance le temps plus rapidement pendant 1 heure 10

Légendaire

Étoile filante

Avance le temps plus rapidement pendant 1 heure 25

Légendaire

Spoutnik

Avance le temps plus rapidement pendant 1 heure 35

Légendaire

Tardis

Avance le temps plus rapidement pendant 1 heure 50

Mythique

Horloge du lapin

Avance le temps plus rapidement pendant 2 heures

Mythique

Bonus d'argent

Symbole
Nom
Effet
Rareté

Clé rouillée

Argent +25 par jour

Commun

Médaille du mérite

Argent +47 par jour

Peu commun

Dé magique

Argent +60 par jour

Exotique

Bourse du voleur

Argent +94 par jour

Exotique

Machine à sous

Argent +142 par jour

Rare

Livre d'incantations volume 4

Argent +152 par jour

Rare

Voltou

Argent +184 par jour

Spécial

Chaînes magiques

Argent +207 par jour

Spécial

Urne ornée du minotaure

Argent +256 par jour

Épique

Carte bancaire

Argent +294 par jour

Épique

Amulette de Midas

Argent +342 par jour

Légendaire

Aimant

Argent +386 par jour

Légendaire

Multinationale

Argent +401 par jour

Mythique

Liste des potions

Aucun effet

Symbole
Nom
Effet
Rareté

Bubble tea

Aucun effet

Commun

Eau purifiée

Aucun effet

Commun

Vin rouge

Aucun effet

Commun

Potion douteuse

Aucun effet

Commun

Potion périmée

Aucun effet

Commun

Potion renversée

Aucun effet

Commun

Eau de Mer

Aucun effet

Peu commun

Potion recyclable

Aucun effet

Peu commun

Potion vide

Aucun effet

Peu commun

Eau bouillante

Aucun effet

Exotique

Encre

Aucun effet

Exotique

Potion non potable

Aucun effet

Exotique

Bave sur l'oreiller

Aucun effet

Rare

Sueur

Aucun effet

Spécial

Potion renversante

Aucun effet

Épique

Super Nariwa

Aucun effet

Légendaire

Jus de pomme

Aucun effet

Mythique

Bonus de vie

Symbole
Nom
Effet
Rareté

Biberon

Vie + 1

Commun

Fondue hivernale

Vie + 3

Commun

Potion puante

Vie + 7

Commun

Potion morvique

Vie + 1

Peu commun

Soupe de grand mère

Vie + 10

Peu commun

Friandwill

Vie + 15

Peu commun

Potion simple

Vie + 17

Exotique

Potion rouge

Vie + 53

Spécial

Bizous'koup

Vie + 70

Spécial

Potion de guérison

Vie + 80

Spécial

Potion acide

Vie + 84

Épique

Potion de soin

Vie + 100

Épique

Potion de soin ultime

Vie + 215

Légendaire

Essence de volaille n°5

Vie + 270

Mythique

Bonus de vitesse

Symbole
Nom
Effet
Rareté

Thé

Vitesse +1 pendant le prochain combat

Commun

Café

Vitesse +2 pendant le prochain combat

Commun

Boisson tropicale

Vitesse +8 pendant le prochain combat

Commun

Jus d'orange

Vitesse +1 pendant le prochain combat

Peu commun

Jus de chaussettes

Vitesse +15 pendant le prochain combat

Peu commun

Potion secouée

Vitesse +25 pendant le prochain combat

Peu commun

Potion verte

Vitesse +45 pendant le prochain combat

Exotique

Potion fumante

Vitesse +88 pendant le prochain combat

Rare

Jus d'orage

Vitesse +138 pendant le prochain combat

Spécial

Potion de vitesse

Vitesse +200 pendant le prochain combat

Spécial

Bave d'escargot

Vitesse + 1 pendant le prochain combat

Épique

Jus de batterie

Vitesse +212 pendant le prochain combat

Épique

Grande potion

Vitesse +255 pendant le prochain combat

Légendaire

Potion de dureté extrême

Vitesse +327 pendant le prochain combat

Mythique

Bonus d'attaque

Symbole
Nom
Effet
Rareté

Alcool

Attaque +5 pendant le prochain combat

Commun

Larmes de l'adversaire

Attaque +20 pendant le prochain combat

Peu commun

Potion de force

Attaque +45 pendant le prochain combat

Exotique

Potion

Attaque +60 pendant le prochain combat

Rare

Potion explosive

Attaque +65 pendant le prochain combat

Rare

Potion magique

Attaque +135 pendant le prochain combat

Spécial

Potion de sang de loup

Attaque +178 pendant le prochain combat

Épique

🧌

Bave de Troll

Attaque +187 pendant le prochain combat

Épique

Huile de ghost pepper

Attaque +243 pendant le prochain combat

Légendaire

🩸

Potion de sang de dragon

Attaque +312 pendant le prochain combat

Mythique

Bonus de défense

Symbole
Nom
Effet
Rareté

Verre de lait

Défense +10 pour le prochain combat

Commun

Potion bleue

Défense +25 pour le prochain combat

Peu commun

Jus de banane

Défense +35 pendant le prochain combat

Peu commun

Breuvage du courage

Défense +69 pendant le prochain combat

Exotique

Potion sombre

Défense +90 pour le prochain combat

Rare

Tablette ChocoChoc

Défense +158 pour le prochain combat

Spécial

Huile de noix

Défense +169 pour le prochain combat

Spécial

Super potion

Défense +190 pour le prochain combat

Épique

Jus de kiwi

Défense +256 pendant le prochain combat

Légendaire

Épinards

Défense +261 pour le prochain combat

Mythique

Bonus d'énergie

Symbole
Nom
Effet
Rareté

Eau de douche

Énergie + 12

Commun

Expresso

Énergie + 24

Commun

Gouttes de pluie

Énergie + 61

Commun

Jus de cactus

Énergie + 112

Peu commun

Potion à bulles

Énergie + 199

Peu commun

Eau de stalactites

Énergie + 362

Exotique

Potion de la mer

Énergie + 802

Rare

Eau savonneuse

Énergie + 852

Rare

Cocktail tonique

Énergie + 963

Spécial

Rosée du matin

Énergie + 1024

Spécial

Rhum

Énergie + 1504

Épique

Miel

Énergie + 1669

Épique

Substance inconnue

Énergie + 1775

Épique

SP 95

Énergie + 1874

Légendaire

Larme de Titan

Énergie + 1899

Légendaire

Essence de phénix

Énergie + 2048

Mythique

Bonus de temps

Symbole
Nom
Effet
Rareté

Jus de Pomme de Terre

Avance le temps plus rapidement pendant 15 minutes

Exotique

Jus

Avance le temps plus rapidement pendant 1 heure

Rare

Breuvage à base de coca

Avance le temps plus rapidement pendant 1 heure

Rare

Kyurburant

Avance le temps plus rapidement pendant 2 heures

Spécial

Glaçons fondus

Avance le temps plus rapidement pendant 3 heures

Spécial

Saké

Avance le temps plus rapidement pendant 4 heures

Épique

Champagne sabré

Avance le temps plus rapidement pendant 6 heures

Épique

Maté

Avance le temps plus rapidement pendant 7 heures

Épique

Potion violette

Avance le temps plus rapidement pendant 12 heures

Légendaire

Potion ultime

Avance le temps plus rapidement pendant 20 heures

Légendaire

Potion de la mort qui tue

Avance le temps plus rapidement pendant 40 heures

Mythique

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